■■■概要 UnityやVRChatで使えるちょうちょのパーティクルです。 ■同梱されているちょうちょの種類 ・アゲハチョウ ・モンシロチョウ ・光るチョウ(発光させるためにPostProcess等でBloomを効かせて下さい) ■動き方の種類 ・3m四方を飛び回るタイプ ・ゆっくり回転しながら飛ぶタイプ ・爆発するように広がるタイプ パーティクルに慣れている方ならパラメータを変えることで自由に動き方を変更できます。 それぞれPC向けとモバイル(Quest)向けの2パターンが入っています。 PC向けのほうが動きがキレイかつ軽量(Mesh GPU Instancing)ですが、Quest環境でも動かしたい場合はモバイル(Quest)向けのほうを使ってください。 ■このアセットを置いたVRChatのサンプルワールドはこちらです。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_28ad505a-de95-45fb-aad4-cb2e1e483cb9 ■Unity2019.4.31f1及びUnity2022.3.6f1のBuilt-in RP・リニアカラー環境で動作確認しています。 UnityやVRChat等で使えます。 unitypackage形式。 ※背景のアセットは含まれません。 ■■■更新履歴 2022/05/02 V001 初期 ■■■説明 ■はじめに 最初にDLしたunitypackageをUnityにインポートして下さい。 NoribenLunch/noribenButterfly/Prefabsフォルダにプレハブファイルが入ってるのでヒエラルキにドラッグして使って下さい。 ■■■動作状況 VRChatでの動作一覧です。 ■ワールド(PC, Quest)、アバター(PC)で動作します。 ■アバター(Quest)では動作しません。 (QuestアバターはカスタムシェーダーがVRChat側で許可されていないため) PC向けとQuest向けが用意されています。 PC向けのほうが動きがキレイかつ軽量(Mesh GPU Instancing)ですが、Quest環境でも動かしたい場合はモバイル(Quest)向けのほうを使ってください。
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