■■■概要 ■光が降り注ぐようなエフェクトです。 UnityやVRChatなどで使えます。 まぶしい光の表現やゴッドレイ、木漏れ日などに使うことを想定しています。 ■同梱している種類 ・細く降り注ぐタイプ ・広めに降り注ぐタイプ ・範囲が広いタイプ ・斜めで範囲が広いタイプ ■パーティクルに慣れた方であればパラメータを変更すれば様々な形や範囲が作れます。 ■マテリアルのColorパラメータから明るさや色を調整して使って下さい。 ■全体のサイズはTransformのScaleから変更できます。(参考例としてPrefab内に0.2倍の大きさにしたサンプルを置いています) ■ライトシャフトの模様はゆっくりと変化するようになっています。 参考動画: https://twitter.com/noriben327/status/1523281438229282816 ■このアセットを置いたVRChatのサンプルワールドはこちらです。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_bde49c09-a999-4b32-9abf-06ae4ac07255 ■Unity2019.4.31f1及びUnity2022.3.6f1のBuilt-in RP・リニアカラー環境で動作確認しています。 UnityやVRChat等で使えます。 unitypackage形式。 ※画像内のアバターはこまどさん制作のあまなつちゃんを改変して使用しています。 ■■■説明 ■はじめに 最初にDLしたunitypackageをUnityにインポートして下さい。 NoribenLunch/noribenLightShaft/Prefabsフォルダにプレハブファイルが入ってるのでヒエラルキにドラッグして使って下さい。 ■■■動作状況 VRChatでの動作一覧です。 ■ワールド(PC, Quest)、アバター(PC)で動作します。 ■アバター(Quest)では動作しません。 (QuestアバターはカスタムシェーダーがVRChat側で許可されていないため) ■■■更新履歴 2022/05/08 V001 初期
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