Vket Store: Discover assets tailored for the virtual space
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    Published from : 2020/04/25 15:07:28

    Product Details

    ■■■概要 VRChat用に作った、ムービングライトのボリュームライトっぽい雰囲気を持ったシェーダーです。機械部分のモデルも付属します。 UnityやVRChat、cluster等で使えます。 V012のアプデで機械部分のモデルを新しくしました。 リアルっぽい新モデルと、旧モデル、旧モデルのリマスターモデルの3種類のモデルが入っています。(1000ポリゴンくらいです) VRChatのUdon AudioLinkに対応しています。AudioLinkはワールドで使う場合のみでアバターは非対応です。 VRChatのUdon AudioLink(0.3系)に対応しています。AudioLinkはワールドで使う場合のみでアバターは非対応です。 AudioLinkの機能を使う場合はVCCからAudioLink機能を追加してください。 ■Unity2019.4.31f1及びUnity2022.3.6f1のBuilt-in RP・リニアカラー環境で動作確認しています。 UnityやVRChat等で使えます。 unitypackage形式。 ■参考動画 https://twitter.com/noriben327/status/1181161468193959936?s=20 https://twitter.com/noriben327/status/1499341128017268737?s=20 ■■■動作状況 ■ワールド(PC, Quest)、アバター(PC)で動作します。 ■アバター(Quest)では動作しません。 (QuestアバターはカスタムシェーダーがVRChat側で許可されていないため) ■半透明オブジェクトですのでQuest環境では大量に使用すると負荷が高くなる可能性があります。 ■■■更新履歴 V001 初期 V002 パラメータの名前をわかりやすく。Intensity、Length、 Noise seedのパラメータを追加。ノイズを霧っぽいもやもやしたものから、放射状のライトっぽいものにした。(Noise Texのタイリングの数値を変えれば変化できます) V003 2020/6/13 ビームライトの根本の部分にアーティファクトが出てたのを修正 V004 2021/7/6 VRChat Udon AudioLinkにテスト対応 V005 2021/7/17 ノーマル版がシェーダーエラーになっていたのを修正 V006 2021/8/23 AudioLink版でどの周波数(Bass, LowMid, HighMid, Treble)に対応するか選択できるようになった V007 2021/12/28 ライトシャフト部分のメッシュ変更。グラデーションが滑らかになっていない部分を修正。GPUインスタンシングに対応。 V008 2021/12/29 GPUインスタンシングが正常に行われてない不具合を解消。 V009 2021/12/30 ノイズテクスチャを2枚重ねて動かすようにした。 V010 2021/12/31 AudioLink Smooth Filteringのパラメータを追加。AudioLinkが正常に動いてない問題を修正。 V011 2022/01/01 ノーマル版にAudioLink版を統合。 V012 2022/03/03 メカ部分のモデルを新たに作成。GPUインスタンシング部分を修正。 2022/03/11 V013 Single Pass Stereo (Instanced)レンダリングに対応。 2022/11/24 V014 AudioLink 0.3系に対応。 ■■■説明 NoribenLunch/noribenBeamLight/PrefabフォルダにnoribenBeamLight.prefabというプレハブファイルが置いてあるのでヒエラルキにドラッグして使ってください。 ■パラメータの説明 Color: ビームライトの色 Light Intensity: 輝度 Width: ビームライトの照らす幅 Length: 長さ Noise Power: 放射っぽいノイズの強さ Noise move speed: ノイズを動かす速度 Noise seed: ノイズのseed値。ライトを複数置いたときノイズのばらつきを出したいとき等に使用。 WorldPosition Noise Random :置いてある場所によってノイズのUVを移動します。 Edge soft: 輪郭のソフトさ Gradation Height ON: チェックを入れるとこの機能がオンになる。 Gradation Height: この数値の高さになるにつれて消える(床にライトがあたったとき自然に見えるように) Gradation Power: グラデーションのかかり具合 Divide: ビームライトが分割する感じのよくある演出 DivideScroll: それが回転するスピード DividePower: その強さ AudioLink On: チェックするとAudioLink機能がOnになります AudioLink Intensity: AudioLinkの点滅の強さ AudioLink BandType: 反応する音のバンド AudioLink Smooth Filtering: 点滅にフィルタをかけてなめらかにする Enable GPU Instancing: GPUインスタンシングができます。

    Terms of Use

    Permitted: Modifications. Use in VRChat, videos (YouTube, Twitter), games, live performances, etc. Commercial use. Not permitted: It is prohibited to redistribute this product as is, or incorporate it into items for sale. Nuisance behavior, etc. The creator assumes no responsibility for any issues arising from the use of this product.