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    公開日 : 2020/07/15 15:17:30


    DEEPL translations follow (I'm sorry!) モフモフウアフア レッサーモクリ素材をある程度PBRの意図通りに復元し、「死ぬほどふわふわ」にするための改造です。 3つのものを入れてみました。 まず、再テクスチャリングの際に便利なUVマップ。これを使って全てのマップを再描画してもいいですし、単純に目安にしてもいいです。 第二に、私は2つの方法で "小道具 "マテリアルを変更しました。第一に、VRChat Standard Liteを使用するようになり(はい、PCでも使用できます)、より正しい混合でメタリックマップを再追加しました。これですべてのアーマーが適切に反射するようになりました。これを "ProperMetal "と呼びます。 第三に、小道具素材の別バージョンがあります。これは、あなたの耳に使用することで、同じ効果を与えることができます。 MoFluffy。 MofuLuffyは、XieXeのXSFurシェーダーのために、カスタムランプ、カスタムファーマップテクスチャ、カスタムマスキングと慎重に調整されたセットアップです。オリジナルのCGアニメからモクリの毛皮の見た目を再現してみましたので、こちらでチェックしてみてください。 https://www.youtube.com/watch?v=HDdYKha1ebc ふわふわ感を出すにはこのシェーダが必要です。 (https://twitter.com/xiexeVR) 設定するには、まずXSFurを購入してインストールしてください。(必須であり、今回の素材調整には含まれていません) 続いて、ダウンロードしたunityパッケージをインストールします。 unityの「Mokuri Project」フォルダの中に3つの素材が入っています。耳」をPropMofFluffyに、「体」をmofufuluffyに置き換えることをお勧めします。それ以外はm_props(propermetal)にしてください。 選択した両方のシェーダーも適切なライティングを持っており、ダイレクト、頂点、ライトプローブを含むすべての形態のライティングをピックアップし、良好なパフォーマンスを発揮します。 ENG: A soft and fluffy affair. This is a modification of the Lesser Mokuri materials to restore them somewhat to their PBR intention, and to make you "so fluffy you're gonna die!". I've included three things. First, a UV map for your convenience when it comes to re-texturing. You can use this to re-island all the maps, or simply use it as a guide. Secondly, I've changed the "props" material in two ways. First, it now uses VRChat Standard Lite (yes, you can use this on PC too) and it re-adds the metallic map with a more correct mixture. All the armor should now have proper reflections if it didn't before. This is called "ProperMetal". Third, there is another version of the props material: This can be used on your ears to give you the same effect as: MoFluffy. MofuLuffy is a carefully adjusted setup for XieXe's XSFur shader, with a custom ramp, a custom furmap texture , a custom masking and careful adjustment. I've tried to replicate the look of mokuri's fur from the original CG Animation, you can check it out here: https://www.youtube.com/watch?v=HDdYKha1ebc This shader is required for the fluffy effect. (https://twitter.com/xiexeVR) To set it up, please have XSFur purchased and installed -first-. (It is required and not included with this material adjustment) Then install the unity package found at this download. You'll find three materials in the Mokuri Project folder in unity. I suggest replacing "ears" with PropMofFluffy and "body" with mofufuluffy. Everything else should be m_props(propermetal) . Both shaders selected also has proper lighting and picks up all forms of lighting including direct, vertex, and light probes, and perform well.


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