A soft and fluffy affair. This is a modification of the Lesser Mokuri materials to restore them somewhat to their PBR intention, and to make you "so fluffy you're gonna die!". I've included three things. First, a UV map for your convenience when it comes to re-texturing. You can use this to re-island all the maps, or simply use it as a guide. Secondly, I've changed the "props" material in two ways. First, it now uses VRChat Standard Lite (yes, you can use this on PC too) and it re-adds the metallic map with a more correct mixture. All the armor should now have proper reflections if it didn't before. This is called "ProperMetal". Third, there is another version of the props material: This can be used on your ears to give you the same effect as: MoFluffy. MofuLuffy is a carefully adjusted setup for XieXe's XSFur shader, with a custom ramp, a custom furmap texture , a custom masking and careful adjustment. I've tried to replicate the look of mokuri's fur from the original CG Animation, you can check it out here: https://www.youtube.com/watch?v=HDdYKha1ebc The XSFur shader is required for the fluffy effect. It's probably one of the best and best performing fur shaders there is (put it on the unity store already! :P ) (https://twitter.com/xiexeVR) To set it up, please have XSFur purchased and installed -first-. (It is required and not included with this material adjustment) Then install the unity package found at this download. You'll find three materials in the Mokuri Project folder in unity. I suggest replacing "ears" with PropMofFluffy and "body" with mofufuluffy. Everything else should be m_props(propermetal) . Both shaders selected also has proper lighting and picks up all forms of lighting including direct, vertex, and light probes, and perform well. DEEPL translations follow (I'm sorry!) モフモフウアフア レッサーモクリ素材をある程度PBRの意図通りに復元し、「死ぬほどふわふわ」にするための改造です。 3つのものを入れてみました。 まず、再テクスチャリングの際に便利なUVマップ。これを使って全てのマップを再描画してもいいですし、単純に目安にしてもいいです。 第二に、私は2つの方法で "小道具 "マテリアルを変更しました。第一に、VRChat Standard Liteを使用するようになり(はい、PCでも使用できます)、より正しい混合でメタリックマップを再追加しました。これですべてのアーマーが適切に反射するようになりました。これを "ProperMetal "と呼びます。 第三に、小道具素材の別バージョンがあります。これは、あなたの耳に使用することで、同じ効果を与えることができます。 MoFluffy。 MofuLuffyは、XieXeのXSFurシェーダーのために、カスタムランプ、カスタムファーマップテクスチャ、カスタムマスキングと慎重に調整されたセットアップです。オリジナルのCGアニメからモクリの毛皮の見た目を再現してみましたので、こちらでチェックしてみてください。 https://www.youtube.com/watch?v=HDdYKha1ebc ふわふわ感を出すにはこのシェーダが必要です。 (https://twitter.com/xiexeVR) 設定するには、まずXSFurを購入してインストールしてください。(必須であり、今回の素材調整には含まれていません) 続いて、ダウンロードしたunityパッケージをインストールします。 unityの「Mokuri Project」フォルダの中に3つの素材が入っています。耳」をPropMofFluffyに、「体」をmofufuluffyに置き換えることをお勧めします。それ以外はm_props(propermetal)にしてください。 選択した両方のシェーダーも適切なライティングを持っており、ダイレクト、頂点、ライトプローブを含むすべての形態のライティングをピックアップし、良好なパフォーマンスを発揮します。
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