※注意※ ・このファイルに含まれるprefabはVRCSDK3.0用です VRCSDK2.0でお使いの際はFBXを置くところから組み立ててください ・このPackageはUTS(ユニティちゃんトゥーンシェーダー)の使用を前提としています パッケージ展開前にインポートしておくことを推奨します 更新履歴 v2.1 シェイプキー追加 アーマーアニメーション変更 Quest版追加 v1.2 アニメーションの一部設定抜けの修正 【使い方】 フォルダ内のUnity Package fileをUnityでインポートしてください PrefabをHierarchyに入れるとモデルが表示されます 【内容説明】 【通常版】 ・本体(BCW-9) ポリゴン数△:41,380 メッシュ数:3 マテリアル数:3 ・剣(BCGunSwoud) ポリゴン数△:2,654 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・テクスチャ 本体用 メイン1枚、エミッション1枚 未統合素材3枚 剣用 メイン1枚、エミッション1枚 未統合素材3枚 ・備考 フェイスマスク、表情、武器は先端がシェイプキーで伸縮します 【Quest版】 ・本体(BCW-9Quest) ポリゴン数△:14,998(Blender上では14,999 メッシュ数:2 マテリアル数:2 ・テクスチャ 本体用 メイン1枚、エミッション1枚 未統合素材3枚 ・備考 フェイスマスク、外装の一部はシェイプキーで収納できます 武器はシェイプキーで出し入れ、モードチェンジできます 弾はシェイプキーで出し入れし、ボーンを使ったアニメーションで飛ばしています
【利用規約】 対象コンテンツの利用権利の販売となります。 ■許可事項 ・モデルデータ、コンテンツの改変 ・任意のメディアでの使用 →ゲームや画像、動画、配信等での利用 ・オブジェクトとしてのワールドへの配置 ■禁止事項 ・モデルデータそのものを第三者に利用出来る状態にする →アバターペデスタルへの利用 →本モデル素データの再配布 ・作者を偽る行為 →自作発言等 ・著作者による販売を阻害する行為
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