※注意※ ・このファイルに含まれるprefabはVRCSDK3.0用です VRCSDK2.0でお使いの際はFBXを置くところから組み立ててください 【使い方】 フォルダ内のUnity Package fileをUnityでインポートしてください PrefabをHierarchyに入れるとモデルが表示されます 【内容説明】 【通常版】 ・本体(BCM-G-11) ポリゴン数△:30,300 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・テクスチャ 本体用 メイン1枚、エミッション1枚 未統合素材4枚 ・備考 キャノン、肩のアーマーはシェイプキーで消せます バイザーはシェイプキーで外すことができます 腕のアーマーはシェイプキーでモードが変わります 【Quest版】 ・本体(BCM-G-11Quest) ポリゴン数△:14,945 メッシュ数:1 マテリアル数:1 ・テクスチャ 本体用 メイン1枚、エミッション1枚 未統合素材4枚 ・備考 キャノン、肩のアーマーはシェイプキーで消せます バイザーはシェイプキーで外すことができます 腕のアーマーはシェイプキーでモードが変わります ビームはシェイプキーとボーンで動かしています パーティクルは含まれていません
【利用規約】 対象コンテンツの利用権利の販売となります。 ■許可事項 ・モデルデータ、コンテンツの改変 ・任意のメディアでの使用 →ゲームや画像、動画、配信等での利用 ・オブジェクトとしてのワールドへの配置 ■禁止事項 ・モデルデータそのものを第三者に利用出来る状態にする →アバターペデスタルへの利用 →本モデル素データの再配布 ・作者を偽る行為 →自作発言等 ・著作者による販売を阻害する行為
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