詳細はBoothにてご確認ください: https://forno.booth.pm/items/2026750 DynamicBoneとConstraintsのみを使ったアバターに遅れて追従する仕組みです VRChat SDK3にもVRChat SDK2にもどちらにもお使いいただけます 発展的な使い方として追従ポイントの切り替え方法の説明画像が付きます. 上手く使うと,ふわふわ追従移動状態と頭の上に乗せる状態,腕に止まらせる状態をアニメーションで切り替えることができるようになります. Boost版の購入かアマゾンほしいものリストでご支援いただけましたら幸いです https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/DMU8O9B7IMPR?ref_=wl_share
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