幅広いアバターに合わせやすい男女兼用のレザーバッグの3Dモデルです。 背負えるリュック型/手提げ型の2Wayでご使用いただけます。 リュック型はベルトのボーンの位置を変更することでアバターにある程度フィットさせることが可能です。 製品詳細 【バリエーション】 🟦カラーバリエーション 全12+3色 🟦パターンバリエーション 全2種(無地/チェック柄) 🟦形状バリエーション 全2種(リュック型/手提げ型) 🟦カバンの厚みの変更可 🟦サイドのリボンの取り外し可 🟦ボーン設定によりベルト部分の調整可 ※ただし全てのアバターでの動作保証はありません。 【モデル情報】 🟦VCC対応 🟦Unity2022セットアップ 【仕様】 🟦ファイル形式:fbx 🟦テクスチャ:6枚(PNG) ベースカラー、ノーマルマップ、AO、マットキャップ、マスク(ラフネス、メタリック) 🟦テクスチャサイズ:128~2048px(テクスチャ毎に最適化済み) 🟦ポリゴン数:△6434 🟦マテリアル数:1 🟦ブレンドシェイプ:3 (鞄の厚み、リボンの厚み、リボンの有無) 🟦シェーダー:liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ⚠本製品Unityパッケージのインポート前にあらかじめ上記シェーダーをインポートしてください。 🟦その他:ベルト部分にボーンが入っているため、ある程度アバターに合わせた位置合わせが可能です ⚠全てのアバターに適応できる保証は致しません 🟦ソースデータ:FBX・PNGのみ 【導入のコツ】 リュック型 ①アバターの胴辺りのボーン(Chestなど)の子になるようPrefabを配置して位置調整をする ②アバターの体型とベルトがずれている場合、Bagbelt_root の子に左右のベルト調整用のボーンが格納されているので、 BagBelt02_L/R BagBelt03_L/R のボーンの位置・回転を調整する ※検証時は基本的に上記2つで調整が済みましたが、必要であれば他のボーンも動かしてください。 ※両腕を前に突き出した時に貫通することがあるので、肩のボーンより内側にベルトがくるようにすると防止できます。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 参考リンク ⚠リンク先は当ショップとは一切関係がございません。 使用イメージモデルとして以下のアバターをサムネイルの一部に使用させていただきました。 🟦薄荷 /制作:mio3io さま https://booth.pm/ja/items/2215270 🟦碼希-まき- /制作:ひゅうがなつみかん さま https://booth.pm/ja/items/3162696 🟦Peke /制作:QuQu さま https://sonovr.booth.pm/items/3686641 Matcap素材として以下のテクスチャの一部を同梱させていただいております。 🟦りきゅーちゃんちのmatcap ver2 https://booth.pm/ja/items/1993833 サムネイルフォント 🟦Koruri https://koruri.github.io/ 更新情報 2024/06/14 v1.1 販売開始
VN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を採用しています。必ずご確認ください。 ご購入頂いた時点で利用規約に同意したものとみなします。ギフトも下記ライセンスが適用されます。 ⚠ダウンロード商品の特性上、返品・返金等の対応はできませんのでご了承ください。 【polySphere利用規約(アイテム共通)】 🟦[日本語] https://x.gd/Item_JP 🟦[English] https://x.gd/Item_EN 🟦[中文] https://x.gd/Item_ZH 🟦[한국어] https://x.gd/Item_KO 動作確認はUnityとVRChatのみですが、その他のプラットフォームやゲーム制作等でご使用頂いても問題ございません(ただし動作は保証致しません)。
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