blenderにより作成した3Dモデルです。 VRChat想定のUnityPackageが添付されています。そちらからアップロードできます。QuestではVerypoorになってしまうので、軽量版を添付しています。そちらをお使いください。軽量版ではビットがオミットされています。 VRM版は機能的にあまり意味がないと思い未実装ですが、必要であればご連絡ください。 Exメニューから砲台の上下が出来ます。また、具の発射が出来ます。ビットはオンオフが可能で、落花生と大豆が発射できます。 それぞれ落花生と大豆という設定にしてありますが、差し替えれば統一も可能です。今のところは用意していませんが、要望があれば差し替えたものや差し替えのマニュアルも添付します。 また、ビットの位置は固定です。動かせたりはしません。 発射はtoggleに設定してあるのでオンにすれば延々と発射され続けます。 今回はパーティクル数が多いので、使用する際は周りへの負荷等を考慮した上で発射してください。 何か質問等あればご連絡ください。 私は母親が道民であることと、私自身が千葉県民であるということで節分には落花生を投げていたんですが、大豆のほうが一般的みたいですね。皆さんどっちでした?未だに大豆投げるの違和感あるんですけど。そういえば千葉でも大豆投げてたな。 今回はビット固定だったり大豆と落花生が一門ずつという微妙に不便な設定になっていますが、アバターランクとか負荷とか色々考えた結果こうなりました。その辺の都合で実装を見送った要素もあったりするので、今後のアップデートで対応させることもあるかもしれません。別のアバターに流用するかもだけど。 あ、キャタピラ部分は恵方ロールです。最近多いですよね。食べたことはないですけど。
・商用利用可能です。 ・R-18及びR-18G表現は可能です。出来るものなら。 ・Youtube配信等での使用は可能です。 ・再配布は不可とします。 詳細は下記リンクをご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1KLUxHMhVoZoy2XiFzPnUTR1cwN1bEKS8?usp=sharing
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