【商品説明】 火炎を放射できる武器です(両手に装着)。武器のみのprefab及び格納バックパック付きのprefabがあります。 格納バックパック付きのprefabには武器を取り出すアニメーション、バックパックが故障して燃えるアニメーション(かちかち山をイメージ)もあります。 VRChat内ではExpressionメニューで操作して下さい。 ModularAvatar対応なのでUnity上でアバターにドラッグ&ドロップして武器の大きさや位置調整をするだけで簡単にセットアップできます。 ※装着例のアバター「シガラキ【オリジナル3Dモデル】( https://booth.pm/ja/items/3188695 )」は商品に含まれません。 また、シガラキに装着する場合は既存のバックパックは非表示にして下さい。 【VRChatへの導入方法】 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.武器を装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(flamethrower_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/flamethrower)にあるflamethrower_backpack_gimmick.prefab(格納バックパック付き)又はflamethrower_only_gimmick.prefab(武器のみ)を装備したいアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.武器と格納バックパックの大きさや位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ※左右の武器と格納バックパックそれぞれの「Adjustment」が対象 ・Hierarchy上のオブジェクト「flame_backpack」のBlendShapesを調整(肩掛けの位置と大きさを調整) 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) ※エラーが出る場合はAuto Fixボタンを押してからアップロード 【ポリゴン数】 格納バックパック △3604 左手武器 △8062 右手武器 △8062 【マテリアル数】 格納バックパック 1 左手武器 1 右手武器 1 ※パーティクルのマテリアルは含まない 【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入説明 【追記】 Quest対応する方法 ・マテリアル「flame_backpack」と「flamethrower」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ・マテリアル「flame」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Particles/Additive」に変更
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