線香花火 紅花 制作:Ryuban (@lubin851) U#対応:くびわく(@kubiwak) 音収録/編集:けのも (@Kenomo_Vworker) Unity2022.3.6f1 SDK 3.5.0 VRChatのワールド用UDONギミックです。VCC(U#1.x.x)対応の線香花火です。 現実の線香花火の挙動とエフェクトの再現をしています。 実際に火を点けたりバケツに捨てることができるギミック付きです。 ※アバターの火で点く機能はありません。 Prefabを置くだけで利用できます。 アバターにも光が落ち、ダイナミックボーンがあるとしなるようになります。 PPSでBloomを入れる事で綺麗に輝きます。 -内容物- ・UnityPackarge ・取り扱い説明書 ・ポスター用画像 ・License ◆アップデート情報◆ 2024.02.01 【2022に更新。スケーリング対応!】 Unity2022.3.6f1で調整したアセットを追加しました。これに伴い、unity2019のアセットの更新は無くなります。 フォルダの名前を調整しました。一度アセットを削除して、入れ直しを推奨します。 パーティクルがサイズ変更に対応するようになりました。 2023.12.28 【リスポン時の湿気て火が点きづらい修正と、火が動いてしまうのを修正】 ある程度抑制できる範囲で修正を入れました。 2023.12.27 【音が追加されました!】 けのもさんの決死の収録により、音が追加されました。 燃えている時と、水に入れた時に音がします。 決死の収録場面はこちら↓ https://x.com/Kenomo_Vworker/status/1739882434819457194?s=20 バケツの床判定コライダーを削除しました。 プレハブがVariant化しました。 火が勝手に付いたりする不具合をなるべく解消しました。 2023.7.26 【データ整理とマニュアルの整理をしました!】 2022.09.24【VCCに対応しました!】 U#1.xに対応したものを追加しました。 DynamicBoneが吹っ飛んでいたのを修正しました。 2021.12.21【落ちる/落ちない線香花火になりました!】 落ちない線香花火を追加しました。 さらに、落ちる確率を調整できるようになりました。
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