焚火を置いて、マシュマロを食べるギミックです。 ワールドで一息ついたり、キャンプ用品と組み合わてもOK。 他の人にマシュマロを横取りされたり焼かれるかもしれません。 このアセットは以下のクリエイターと協力・共有して製作しています。 ◎音・マシュマロモデル・焼きシェーダー Kenomo (@Kenomo_Vworker) また、ワールド用マシュマロギミックにもRyubanがアセットを共有しています。 【VRChat】けのも式マシュマロギミック/Kenomo's Marshmallow Gimmick https://booth.pm/ja/items/4939267 ◎焚火モデル エスティ (@st926_VRC ) ケモでロボなアバター販売しています。 https://booth.pm/ja/items/2024216 ◎販売元・ギミック・エフェクト・その他全て 尾黒こう VRChat:Ryuban (@lubin851) https://ryuban.booth.pm/ ◆概要◆ Unity2022.3.22f1、VRCSDK3.7.0で製作されています。 モデル・エフェクト・音・ギミックが揃っており、雰囲気を充分に楽しめるようになっています。 マシュマロは焼き加減が7段階+焦げがあり、ギミック導入した人を基準にレイトジョイナー含め同期します。 ※ワールド固定はレイトジョイナーに対応していません。 焚火は影を投影してリッチに演出し、また操作によってライトを消して軽く運用することもできます。 VRモードではインタラクト2種類(ハンドサインのFistもしくはグラブ)から選択する方式を採用し、枝の持ち替えやマシュマロの付け外しを直感的にできるようになっています。 ・導入について ModularAvatarで非破壊的に簡単に導入できます。 導入は同梱しているPDFをご覧ください。 最短でプレハブを置いて枝と焚火の位置調整で完了します。 焚火無しでの実装も可能です。 操作方法はこのページの動画、もしくは同梱しているPDFをご覧ください。 商品画像内にマシュマロの焼き判定を作成する簡単な内容があるので、マシュマロギミックを導入している人のマシュマロを焼くことができるようになります。いたずらにどうぞ。 ◆内容物◆ ・ライセンス ・各アセットのリンク ・導入説明書 ・UnityPackage ・UVLicense画像 ◆パフォーマンス◆ ※Lightが1ある為、アバターランク判定はPoorになります。 ※VRChatのアップロード、プロフィール等から参照 ・セーフティでアニメーションを止めている人からはギミックが停止、非表示 ・ポリゴン数 : 3076 ・Audio Source : 2 ・Light : 1 (焚火に使用。Poorの判定は1個まで) ・ParticleSystem : 3 内訳:マシュマロ 1 焚火 2 ・Contact : 9 内訳:Sender 1 Receiver 8 ・VRCConstraint : 2 (グラブ判定の場合 3) ・PhysBone : 0 (グラブ判定の場合 1) ・ExpressionParametersSyncedByte:13 内訳:マシュマロ 10 焚火 3 ・AnimatorContollerのレイヤー数:FX 3 Gesture 1 FXの内訳:マシュマロ 2 焚火1 ・WriteDefaults:ON統一/OFF統一 両対応 ・マテリアルスロット:6 内訳:マシュマロモデル 2 焚火 1 マシュマロの火 1 焚火の火 2 ・マテリアル数:5 内訳:マシュマロ 1 枝 1 焚火 1 エフェクト 2 ・メッシュ数:3 ・DLサイズ:約5MB 非圧縮:約10MB テクスチャーメモリー:約6MB VRChatパフォーマンス表 https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/#pc-limits
本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true