・Unitypackage内に「アルテミス」の 設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。 VRChat公式からVCCをダウンロード https://vrchat.com/home/download アバター用プロジェクトを作成 ManageProjectからGestureManagerを追加。 (導入済みならこの工程は不要です。) ・このアバターに必要なアセット、シェーダー類を ダウンロード、インポートしておいてください。 【無料】lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■アバターの基礎情報 ステータス:VeryPoor ポリゴン数:66422 アップ容量:29.0MB ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆内容の詳細 ReadMe.txt 商品画像 ・Set scene data Avatar_07_Artemis.unity ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。 (ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。) ・モデルデータ Avatar_07_Artemis.fbx ・マテリアルとテクスチャ VRChat_07_Artemis_Armar VRChat_07_Artemis_Body VRChat_07_Artemis_Body_Eye VRChat_07_Artemis_Body_Eye_Hilight VRChat_07_Artemis_Cheek VRChat_07_Artemis_Hair VRChat_07_Artemis_Weapon 同名のPngファイルのベース、ノーマル、各種要素のテクスチャがあります。 ・アニメーションデータ Artemis_FingerPoint Artemis_Fist Artemis_HandGun Artemis_HandOpen Artemis_Idle Artemis_Rocknroll Artemis_ThumbsUp Artemis_Victory Weapon_Lance_Loop_Hand Weapon_Lance_Loop_Hand_Fire 装備、武器用アニメーション lance_loop lance_Move_Fire lance_Move_Idle Weapon_Armar_Off Weapon_Armar_On Weapon_Lance_Off Weapon_Lance_On Weapon_Shild_Off Weapon_Shild_On Wing Wing_Idle ・Iconフォルダ Expressionメニュー用の画像が入ってます。
■利用規約 こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。 20230629110322vn3license_jp.pdf 20230629110322vn3license_en.pdf 20230629110322vn3license_zh.pdf 20230629110322vn3license_ko.pdf 画像としても出力してます。 ・上記に記載されてない内容としては 非営利目的での3Dプリンターでの出力OK ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK ●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆免責事項 このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。 使用者の責任の元ご利用ください。 ◆連絡先 Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。 (https://twitter.com/anomarokarintou) もしくはこちらのメールアドレスまで。 anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。 もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。 https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4 利用規約制定日 2019年5月2日 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■更新履歴 ・2023年7月02日 VCCに対応しディレクトリを変更しました。 AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。 (以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。) Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。 シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。 お好みでどうぞ。 また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。 基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。 ・2022年4月24日 シェーダーをUTS2からliltoonに変更。DynamicboneをPyesboneに変更しました。 ランスの投擲をハンドサインのHandOpenでできるように変更。 飛行ギミックも追加しました。 マットキャップを自作の物に変更。 利用規約も更新しています。 ・2021年07月29日 頭部すげ替え改変に関する利用規約の更新をしました。 ・2021年1月19日 デスクトップモードとVRモードで右足が反対方向に曲がる現象が起こっていたので修正しました。 左手のハンドサインで表情を変更できるようにアニメーターのレイヤーと設定を追加。 VRMを追加。 左手のハンドサインで表情を変更できるように調整。 ExpressionMenuで表情操作した場合はExpressionMenu側が優先されます。 ExpressionMenuの表情がidol時のみハンドサインで表情が動きます。 VRMを追加。 ・2020年8月25日 Avatar3.0に対応。 Expressionメニューで細かいパーツのオンオフができるようになりました。 髪、アーマー、武器のノーマルマップを作り直して更新しました。 フルトラ適正をアップするためボーン構造の修正、腰周りのウェイトを設定し直しました。 ・2020年1月14日 VRChatの一部のワールドで顔と体の色合いが違って見えたのでアンカーの再設定しました。 顔と髪の毛のバウンズの調整、同梱色変え用PSDを最新の物に差し替えました。 ・2020年1月13日 装甲、武器以外の素体部分の質感とモデルの法線を調整しました。 詳しくは同梱画像の11~13にて。 インポートする時は上書きではなく一度削除して入れ直してください。 ・2019年5月2日 バージョン1.0の発売開始。
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