カーディガン(ver.Hinata)セット アバター「Hinata」が着用しているワンピースの衣装モデルです。 Vroid標準体型に合わせられるよう、各種シェイプキーを用意しています。 ◆基本説明 VRChat向けアバター衣装(スキニング済)です。 ※アバター本体は付属しません ・衣装のサイズはVRoid用素体に合うように制作しております。 ・Liltoon1.3.5を使用+同梱しています。 ・衣装の貫通対策が完璧ではない部分があるかもしれませんが、仕様としてご了承ください。 ◆商品内容 ・Hinata_cos.unitypackage ・Hinata_cos.fbx ・テキストファイル ・テクスチャファイル(UVマップは下記ファイルに同梱) ∟png ∟psd ∟clip ◆導入方法 1.VRchat推奨バージョンのunityをインストールし、新規プロジェクトを作成 2.VRC公式サイトから最新のAvatars SDK3をダウンロードし、先ほど作ったプロジェクトにインポート 3.衣装のunity packageをプロジェクトにインポートし、お好みのモデルに着せ替えてください ●着せ替え方法(基本) 1.衣装プレハブをヒエラルキーへアタッチ 2.衣装データのオブジェクト位置、Position(高さ)を修正 3.clothメッシュのシェイプキーを修正してサイズ調節 4.左靴のボーン(shin)を動かして素体の左脚へ位置調整 左靴のシェイプキーを修正してサイズ調節 5.左靴のボーン(shin)の位置を右靴のボーン(shin)にコピーペーストして右脚へ位置をあわせる 左靴のシェイプキーをコピーペーストしてサイズ調節 6.ヒエラルキーにある素体データおよび衣装データをアンパックする 7.衣装データの各ボーンを、素体データの方へ入れ子状態(各ボーンの子にする)にする形で格納する 8.アップロード ※上記は基本的な方法です。各種ツールを利用することで異なる方法でも着せ替え可能です。 ※大きくサイズや形が異なる素体では、上記の方法では合わせられない場合があります。 〇下記ツールの利用がおすすめです とも屋様 キセテネ https://shivi.booth.pm/items/2332420 がとーしょこらのおみせ様 MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 【注意事項】 ※突き抜け防止の為、衣装の下の素体メッシュは削除を推奨します。 ※着せ替え方法やセットアップについて、個別のサポートは対応出来ない場合がありますので予めご了承ください。
VN3ライセンスを使用しております。 規約内容はアバター「Hinata」と同じといたします。次のページをご覧ください。 https://drive.google.com/file/d/1Z-ZAiGhHDufBw7TrSwOm9KKheEWelpB5/view?usp=sharing (日本語) https://drive.google.com/file/d/1h41jd2BYumd3np8qx1UIelz5lDDqFggq/view?usp=sharing (英語)
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