オリジナル3Dモデル『MOMO』 制作者:Lantana 本モデルはPC版VRChatでのアバター利用を想定した3Dモデルです。 ※VRMファイルを追加しました(2021.2.7) ※フェイスアニメーションを新規作成できる機能を追加しました(2021.2.21) ※PhysBoneに対応しました(2022.4.28) ✿特徴✿ ハンドサイン等によるフェイスアニメーション切替えに対応しています。ボーンによるアニメーションを使うことで、よりアニメキャラクターに近い動きを実現できました。モーションと表情、リップシンクを干渉させることで、生き生きとしたアバター表現が可能です(Unitypackage版)。 また、フェイスアニメーションの各パーツをコラージュすることで自分の好みに応じた新しい表情を作成することができます。 The biggest feature is face animation by bone. ✿基本仕様✿ (Unitypackage版) ・VRC_SDK3.0で制作しています。 ◯ポリゴン数:59406、ボーン数:627 ◯Performance Rank:Verypoor ◯リップシンク・自動瞬き・アイトラッキング対応 ◯フルトラッキング対応 ◯PhysBone 設定済み(髪、ワンピース) ◯ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7 使用 ◯アニメーション ・フェイスアニメーション27種(ハンドサイン対応:12種、ExpressionMenu対応:15種) ・リップシンク15種 ・ハンドサイン7種 ・sit、jump2種 (VRM版) 〇ブレンドシェイプ 表情をパーツ毎に変化できるブレンドシェイプ36種 〇SpringBpne、Collider 設定済み ●留意点 ※フェイスアニメーションさせる新たな試みをしているためボーン数が400を超えています。そのためPerformance RankはVerypoorとなっていますので、ご了承のうえ購入ください><。なお、服や髪を改変頂いてもフェイスアニメーションは問題なく動きます。 ※VRM版ではアニメーションは機能しません。 ※フェイスアニメーションの新規作成は、およそ眉4種、睫毛11種、瞳6種、頬3種、口13種から構成でき、組み合わせだけなら1万近くの編集が可能です。 ※アバター3.0はまだアップデートが続いており、仕様変更による動作不良が起きる可能性があります。 ※利用規約を必ずご確認いただき、ご了承の上ご利用をお願いいたします。 Please note that the Performance Rank is Very poor because the number of bones exceeds 400. ✿スペシャルサンクス✿ faidra氏(Twitter:@faidra___)、TIE KANZEN氏(Twitter:@k4nZeN)〔abc順〕のお二人には、本作のアバター作成において、多大なご協力並びに技術指導等を賜りました。重ねての感謝を申し上げます。 当モデルにはほけ氏(@hoke946)の開発されたSkirtSupporterを実装しています。また、Avaters3.0の実装については尾黒こう/VRC:Ryuban氏(@lubin851)が著されたAvatars3.0の導入説明書を熟読させて頂きました。両氏にも深く御礼申し上げます。 Thanks to faidra and TIE KANZEN for their help in the production.It was completed with the cooperation of many others. ✿内容✿ (Unitypackage) ・MOMO.unitypackage ・MOMO.fbx、MOMO sotai.fbx ・テクスチャファイル ∟png ∟psd(パーツ別レイヤー分け) ∟clip(パーツ別レイヤー分け) UVマップは上記ファイルに同梱 ・テキストファイル ※素体用データを同梱しています Contains body data for changing clothes (VRM) ・MOMO_VRM.zip VRMファイルが入ったデータになります(別zipファイル) 表情をパーツ毎に変化できる36種ブレンドシェイプ有。パーフェクトシンクは未対応です。 ✿導入方法✿ (Unitypackage) ・確認バージョン unity2019.4.31f1 VRCSDK3-AVATAR-2022.04.21.03.29_Public 新規Unityプロジェクトを作成 ↓ VRCSDK3をインポート ↓ MOMO.unitypackageをインポート ↓ sceneファイルを開いて、VRChatへprivateでアップロード ※VRCSDK3は公式で配布されている最新バージョンをお使いください。 You can use it by the method described on the "VRchat" official website. Import dynamic bones as needed. ✿更新履歴✿ 2020/12/19 ver.1.0.0リリース 2020/12/20 ver.1.0.1リリース 爪UVの修正 2020/12/22 ver.1.0.2リリース カラーグリッドの追加、遠目から見える顔の線の緩和 2020/12/28 ver.1.1.2リリース 素体データの追加 2021/1/1 ver1.2.2リリース リップシンクの改善 2021/1/3 ver1.2.3リリース 段差でトラッキングが外れる動作を修正 2021/2/7 VRMファイルを追加しました 2021/2/21 ver1.2.4リリース フェイスアニメーションを新規作成できる機能を追加しました 2021/5/31 ver1.2.4を virtual market へ登録 2021/9/8 ver1.2.5リリース Unity2019対応(旧バージョンも同梱) 2022/4/28 ver1.3.0リリース PhysBoneに対応 ✿連絡先✿ 本モデルに関するご質問等ございましたら以下からご連絡ください。 LantanaTwitter:https://twitter.com/Lantana1592 https://www.pixiv.net/users/61511315
https://drive.google.com/file/d/1doSV1bmu_5oSfvhjU_cDIjfcSclvGt8h/view?usp=sharing (日本語) ❖要約 〇利用者による以下の行為を許諾します。 ・本モデルの改変。 ・本モデル及び改変モデルのアバターとしての利用。 ・営利、非営利を問わず、本モデルを利用したゲーム制作、動画制作、画像制作、Vtuber等の動画配信やパフォーマンス活動、3D空間制作を行うこと(上記URL参照)。但し、企業・法人の場合は必ずご連絡ください ・営利、非営利を問わず、本モデルを素材、モチーフとしたイラスト等の二次創作。 〇利用者による以下の行為を禁止します。 ・再配布、販売、不正コピー、ペデスタル化の禁止。 ・本モデル及び改変モデルをアバターアップロード機能のあるサービスで第三者が利用可能な状態にすること。ただし、制作者であるLantanaが配布するアバター等の機能によるものは除きます(試着用のPublicアバターやペデスタル等)。 ・R-18Gでの利用。 ・政治、宗教活動や他者への誹謗中傷を目的として利用すること。 ーーーーーーーーーーーーーーー 制定者:Lantana 2020/12/19 制定 2020/12/20 改定 ーーーーーーーーーーーーーーー
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