キーホルダーの金具の部分です。 DynamicBone、PhysBone設定済みprefabが入っているので、指定のボーン直下にお好きなものを入れるだけでいろいろなものをキーホルダーにできます。 シルバーはstandardシェーダー、ゴールドはliltoonを使用しています。 必要に応じてliltoonシェーダーをインポートしてからご利用ください。 https://booth.pm/ja/items/3087170 内容 Unitypackage ・FBX ・マテリアル ・prefab ・matcap用テクスチャ matcap用テクスチャは「つやつやMatcap」を使用しています。 https://booth.pm/ja/items/3550823
JP https://drive.google.com/file/d/1fUW2vRjUc1JC_7iq7vhRgwvOjeguHjNA/view?usp=sharing EN https://drive.google.com/file/d/1GNH00UbRcJLc4gzZKx1roPRRgOzCgHYH/view?usp=sharing KO https://drive.google.com/file/d/10QSzOeUbQfSkU3_5aMnA-DXD0qIRXIOV/view?usp=sharing 中文 https://drive.google.com/file/d/1fYiCWFlDHj1bHRg22VhQpIQylreveGpk/view?usp=sharing
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