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    【VRChatアバター】柴犬(しばいぬ)

    公開日 : 2022/02/17 20:39:21

    商品詳細

    ● VRChat上でアバターとして使用することを想定した柴犬の3Dモデルです。 ● UnityのRotation Constraintコンポーネントを使用し、前足の動きを後ろ足のコピー用のボーンにコピーすることによって4本足で動作するようにしています。 ● VRChat以外のゲームでの使用や、商用利用を含む、映像作品、ゲーム等に使用していただいても構いませんが、VRChat以外の動作は保証できません。 ◆!注意事項!◆ ・フルトラッキング非対応 ・Quest非対応 ⦅ 商品内容 ⦆ ◇ 購入後にダウンロードできるZIPファイルの中身は以下の通りです。 ● FBXフォルダ  └ FBXファイル ● UnityPackageフォルダ  └ UnityPackage ● Textureフォルダ  ├ Icon…Exメニューのアイコン用画像(PNG)  ├ OutlaineMask…アウトラインマスク(PNG)  ├ PSD…テクスチャ改変用のPSDファイル   ├ 日本語ファイル…各レイヤー名が日本語のファイルです。   └ Englithファイル…各レイヤー名が英語のファイルです。   ├ Texture(PNG)  └ UVMap(PNG) ・ポリゴン数…(△面)24,568 ・ボーン規格…Humanoid ・テクスチャ数×2(2048×2048、1024×1024)+アウトラインマスク×1(512×512) ・Overall Perfomance…Good ・カラーバリエーション3種類(赤毛、黒毛、白毛)Expression Menuからマテリアルをを変更することで、色の変更をすることができます。 ・基本マテリアル数×2+色変え用マテリアル×2 ・リップシンク対応 ・自動まばたき対応 ・アイトラッキング対応 ・使用シェーダー…Sunao Shader(1.5.3) ・表情7種類(右手のハンドドサインに設定しています。) ・表情編集用ブレンドシェイプ2種類(口_改変用 / 舌出し) ・尻尾のアニメーション2種類(左手に設定しています。) ・揺れもの…尻尾と両耳をPhysBonesで揺らすことができます。(DynamicBoneの購入は必要ありません。) ・歩行モーション(Locomotion)、座り用モーション(Sit)、AFKモーションを自作したオリジナルのものに変更しています。 ◆ ハンドサインに設定したアニメーション一覧 ◆ ● 右手  ├ Fist…ドヤ顔  ├ Hand Open…笑顔  ├ Finger Point…なごみ  ├ Victory…にこやか  ├ Rock N Roll…ジト目  ├ Hand Gun…悲しみ  └ Thumbs Up…怒り ● 左手  ├ Fist・RockNRoll…Tail_move(尻尾を大きく動かす)  ├ Hand Open・HandGun…Tail_little move(尻尾を小さく動かす)  └ 上記以外のハンドサイン…Tail_not move(尻尾の動きを止める) ◆ PhysBones用のボーン一覧 ◆ ・尻尾…Tail.000~Tail.002 ・右耳…Ear.R ・左耳…Ear.L ◆4足歩行の構造について◆ ・本商品は後ろ足のボーンに前足のボーンの動きをRotation Constraintを使用しコピーすることで、4足歩行を再現しています。 ・移動時に使用する歩行モーションでは、Rotation Constraintを使用せず自作したモーションで動かし、移動しないときはRotation Constraintを使用しています。 ◆ UnityPackageについて ◆ ・本商品のUnityPackageを使用する際は、VRCSDKが必要です。VRCSDKをインポートしてから、本商品のUnitypackageをインポートしてください。 ・シェーダー(Sunao Shader)はUnityPackageに同梱しているので用意する必要はありません。 ◆ アバターが屈んでしまう場合の対処法 ◆ ・使用者の身長とアバターの身長に差があり過ぎると、アバターがかがんだ状態になってしまいます。 ・かがんだ状態になってしまう場合は、メニュー画面のSETTINGSタブから、User Real Heightの身長の項目を低くしてください。 《 アバターのアップロード方法 》 ・最初にUnity 2019.4.31f1で新規プロジェクトを立ち上げます。 ・VRChatのダウンロードページからVRCSDK3をダウンロードし、Unityにインポートしてください。 ・次に、購入していただいた柴犬のzipファイルを解凍し、フォルダ名UnityPackageのフォルダの中にある「柴犬(Shiba Inu).UnityPackage」をUnityにインポートしてください。 ・すると、Unity内にシェーダーと「柴犬(Shiba Inu)」という名前のフォルダ追加されます。  更に、柴犬(Shiba Inu)フォルダの中にPrafabと書かれたフォルダが入っています。 ・その中にある、柴犬(Shiba Inu).Prefabをヒエラルキーウィンドウにドラック&ドロップし、上タブのVRChat SDKを選択→Show Control Panelからアバターをアップロードしてください。

    利用規約

    *本商品を使用した時点で利用規約に同意したものとします。 ・テクスチャの改変、モデルの改造は許可いたしますが、本モデルの著作権は製作者の私(新美零)が保持します。  ・政治活動、宗教活動、特定の人物や人種、団体に対する批判や誹謗中傷目的での使用は固く禁じます。 ・本商品または本商品を改造したものの転売や二次配布は固く禁じます。 ・本商品または本商品を利用した作品のNFT化は禁止します。 ・情報商材や、その宣伝活動、広告での使用は禁止します。 ・VRChatで使用する際はPublicでのアップロードは禁止します。 ・VRChat以外で使用する場合であっても、本商品が購入者以外に再利用できるような状態にすることを禁止します。 ・本商品の購入で、いかなる損害を受けたとしても責任は一切負いません。 ◇ご不明な点や不具合がございましたら、こちら(↓)に連絡ください。   https://twitter.com/rei_niimi 新美零@rei_niimi