アバターモデル「ナイトゴーントーNightGauntー」 製作者:O-To-san 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したとみなします。 利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 本モデルの使用によって生じたいかなるトラブル、損失について製作者は一切の責任を負わないものとします。 概要 VRChatでの使用を想定した、クトゥルフ神話のナイトゴーントをモチーフとしたモデルです。 Avater2.0に対応しています。 リップシンク、アイトラッキングはありません 3.0への対応は各自でお願いします。 VRChatの他でも、様々な用途媒体でご利用いただけます。 VRMデータもご用意していますため、VRM形式のサービスにもご利用いただけます。 ポリゴン数:△16620 テクスチャ解像度:2048px リップシンク無し アイトラッキング無し フルトラ適性無し(腕が長すぎるため) 参考の埋め込みとして、VRoidHubにあげたVRMを示していますが、VRC向けのセットアップではシェーダーが違うため、見え方は多少異なります。ご了承ください。 内容物 [VRM] ・Nightgaunts (VRM) ・unitypackage (unitypackage内部について) 下記のものが入っております。直接Unityへインポートしてください。 シェーダーはReflex Shader 2を使用しており、該当の最新版が同梱されています。こちらについては元の規約に準じます。 ・Nigahgaunts(prefab):単体のアバター用prefabです。ロックンロールでくすぐる指のアニメーションが出るよう設定されています。 ・NightgauntsinFlyObject (prefab):FingerPointにて空を飛ぶアニメーションを適用させたオブジェクトを出現させる設定がなされたアバター用prefabです ※後者はFBXファイルが2つ分のため、ポリゴン数が倍となる事にご注意ください ※prefabを利用する場合は、先に最新のVRCSDKをインポートしておいてください -[Animation] ・fling appier:上記のinFlyObject (prefab)にて、空を飛ぶ姿を出現させるためのアニメーション ・flying:空を飛ぶ姿のアニメーション ・TickleingFingerAnimation:くすぐる指のアニメーション -[FBX] ・Nightgaunts.fbx :3Dモデルのデータです -[tex] ・No Name.mat:体用マテリアルです ・DefaultMaterial_Base_Color.png:ベースカラーテクスチャです ・DefaultMaterial_Normal_OpenGL.png :ノーマルマップです ・O-To-sanmatcap15.png:マットキャップ用の画像です ・Readme :必ずお読みください。
・改変可能 ・本モデル、改変モデルの著作権は、O-To-sanに帰属 ・商用利用可能 ・VRChatにおいての使用時の著作者表示不要 ・商用利用時においてはクレジット表記、著作者表記を要する ・再配布・販売禁止(改変後のモノ含む) ・自作発言の禁止 ・購入者以外が利用できる状態にすることを禁止(VRChatでのペデスタル等)(著作者によるSAMPLEのペデスタルを除く) 英語の翻訳で意味に差異が生じる場合には、日本語の規約が正しいものとする。
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