!注意 脚部は Constraint を組み合わせて実装しています。 歩きまわったり、走ったり、上半身のトラッキングを行う分には問題ありませんが、椅子に座るなどして腰の位置が上下する状況において、脚が床に埋まりやすい点にご留意願います。 主に VRChat でアバターとして使うことを想定し、Unity Humanoid でセットアップしたオリジナルキャラクターモデルです。 リップシンクやエモート、立ち姿勢、前方スプリント置き換えの他、 VRChat へのアップロード準備が整った prefab を用意しています。 VRChat 用モデルは Arktoon+T シェーダーを使用しています。 https://booth.pm/ja/items/2018270【Tokage IT Lab.】 からのダウンロード、または同梱ファイルを利用して、モデルより先に導入してください。 本パッケージには、VRM と Blender 形式のファイルも含まれます。 Blender ファイルにセットアップしたリグは高度なものではありませんが、それでも脚部間接を直接コントロールできるため、自由度の高いポージングが可能です。 Blender を扱える方は一度眺めてみてください。 いずれの形式のモデルもライセンスに沿ってご利用願います。
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