constraintを使用した、義手のfbxモデルです。 男性の手の形で、一応はアバター改変や自作の際に取り付けることを想定しています。 マテリアルスロット2つのfbxとスロット1つのfbxがあります。負荷が気になる際はblender等にインポートする時にスロット1つのfbxを選択してください。 【注意事項】 ◆改変の際、blender等で取り付け作業をした後にconstraintを再設定する必要があります。 constraint再設定に関してはインポートしたunitypackage内のhow to constraint.txtを参照してください。 ・モデル、テクスチャ、エフェクトの改造・加筆修正は自由です。 ・データの再配布はおやめください。 ・VRChatで使用することを想定していますが、その他動画コンテンツ、自作ゲーム等での使用も可能です。
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