VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 触角は一本と二本、それぞれのボーンあり/なしで4種類あります。 Dynamic Boneの設定は「ニュルニュルバージョン」と「バインバインバージョン」の2種類用意しています。デフォルトは「ニュルニュルバージョン」です。 カチューシャは別パーツなので、触角を頭から直接生やすこともできます。 standardシェーダーを設定していますが、モデルに合わせて自由に変更してください。 内容物 ・unitypackage ・fbx ・テクスチャ ・Dynamic Boneの設定見本×2 導入方法 1.unitypackageをDynamic Bone import済みのプロジェクトにimportします。 2.付けたい触角とカチューシャのprefabをHierarchyにドラッグします。 3.位置調整はAntennaとBandを同時に選択して移動させてください。 4.Bandの開き具合はシェイプキーで調節できます。 5.触角のEmissionとカチューシャの色はマテリアルカラーから変えることができます。 連絡先 不具合、不明な点がございましたら下記連絡先までお問い合わせください。 Twitter Myosotis https://twitter.com/myosotis1201 対象コンテンツの利用権利の販売となります。コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。 ただし下記を禁止します。 ・他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。 ・コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。 その他 ・コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。 ・利用権利は他人に譲渡することができません。 このライセンスにおける解説情報は下記になります。 https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/ (タオルライセンス 販売用 version0.9)
https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/ (タオルライセンス 販売用 version0.9)
¥200
¥300
¥0
¥300
¥0
¥0
¥1,500~2,500
¥330
¥0
¥1,000
¥500
¥200