【オリジナル3Dモデル】科学者 -Researcher- VRChat想定モデルです。 パーフェクトシンク対応のVRM版もあります。 ===注意事項=== - Japanese support only - BOOTHのシステム上、返金はできません ===セットアップ環境=== ☆VRChat - Unity 2022.3.22f1 - VRChat Creator Companion v2.3.1 - VRChat SDK 3.6.0 - liltoon 1.7.2 --- ☆VRM0 - Unity 2022.3.22f1 - UniVRM 0.121.0 ===モデル情報=== ☆VRChat ポリゴン数 △47652 (VRC SDKにて確認) マテリアル数: 6 - body(顔以外の体) - coat&knit(白衣、ニット、社員証)、 - face(顔) - google(ゴーグル) - hair(髪) - inner&cloth(下着、シャツ、スカート、靴、ネクタイ、ニーソ) シェーダー liltoon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) Performance Lank(PC): Very Poor Eyelook、Lipsync設定済み Physbone設定済み (髪、社員証、ネクタイ、スカート、白衣) Contact設定 - キャンディ - ゴーグル ハンドサインでの表情設定済み (6種) - Fist: 怒り顔 - Point: 悲しい顔 - Peace: 笑顔 - RockNRoll: びっくり - Gun: てへぺろ - Thumbs Up: ドヤ顔 Openはデフォルト顔になります ハンドサイン中はまばたきとリップシンクがオフになります 素体あり・服の着脱可能 --- ☆VRM0 VRoid Hubもご覧ください https://hub.vroid.com/characters/1391844587828637295/models/736264333979598939 ポリゴン数 △42174 (blenderにて確認) マテリアル数: 7 - body(顔以外の体) - coat&knit(白衣、ニット) - lisence(社員証) - face(顔) - google(ゴーグル) - hair(髪) - inner&cloth(下着、シャツ、スカート、靴、ネクタイ、ニーソ) パーフェクトシンク対応 (waidayo + VMCにて確認) ※ただし、眼球の動きに関する以下のシェイプキーは空のシェイプキーとなっています - eyeLookUpLeft - eyeLookUpRight - eyeLookDownLeft - eyeLookDownRight - eyeLookInLeft - eyeLookInRight - eyeLookOutLeft - eyeLookOutRight 素体なし・服の着脱不可 ===内容物=== Researcher/ ├ tex/ │ ├ png/ テクスチャのPNGファイル │ └ psd/ テクスチャのPSDファイル ├ VRChat/ │ ├ researcher.unitypackage │ └ researcher_VRC.fbx └ VRM/ ├ researcher.vrm └ researcher_VRM.fbx ===利用方法(VRChat)=== おおまかな手順の説明です。 より詳細なVRChatへのアバターアップロード方法はご自身でお調べください。 ※事前にVRChat Creator Companionにliltoonリポジトリを追加しておきます。 1. VRChat Creator CompanionでAvatarsのプロジェクトを作成 2. Manage Projectでliltoonを追加 3. プロジェクトを開く 4. researcher.unitypackageをインポート 5. tobaharuno > Researcher にある「Researcher」Prefabをシーンに追加 6. アバターをアップロード
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