*** Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) *** 【This Agreement is an automatic translation of the Japanese version. If there is any discrepancy between the Japanese Terms of Use and the English Terms of Use due to translation, the Japanese Terms of Use shall be deemed to be the correct one.】 Please read and agree to the terms of use before using the site. Costume for "Koyuki": Off-the-shoulder Swimsuit Created by: Peperoncino This product's 3D model is designed to be used with the "Original 3D Model "Koyuki" Ver. 1.04" created by Cubiclosset, and requires the "Original 3D Model "Koyuki"" (https://booth.pm/ja/items/2554585) separately. The shaders included in the package are also intended for use with this product, and we cannot guarantee their use with other products. The shaders included in this product are modified versions of the Unity-chan toon shaders. Enclosed items Pre-configured Prefab (SDK2.0_Koyuki_Swimwear/SDK3.0_Koyuki_Swimwear) (for v1.04 and v1.03) SwimWear Koyuki.fbx (for v1.04 and v1.03) Shaders (UCTS modified shaders (UCTS Peperoncino Costume.shader and .cginc)) Textures (SwimWear v2tex (BaseMap/Normal)/Matcap/Pattern1-5/Waterdropmask) Materials (SwimWear v2 1-5) Animation (for Avatars 3.0) Explanatory images Readme.txt for the UTS modifications included in the package How to install It is assumed that "Koyuki" has already been installed. Use the pre-configured Prefab in this package. It is based on SDK3.0_Koyuki.prefab (Koyuki_Nude.prefab for SDK2) which is included in "Koyuki" Ver.1.04 (current). If you want to use this product with your existing avatar, please follow the instructions below. 1. If you want to use this product with an existing avatar, please follow the instructions below. 1. delete "Coat/dress/Knee_socks/shoes/Underwear" of "Koyuki" in the Hierarchy, or hide it and set the EditorOnly tag. 2. set all BlendShapes of "Body_all" to "0". →To change the state of the body. 3. Drop the enclosed "SwimWear Koyuki" onto the Hierarchy and place "Armature (swm)" and "Armature (swm)" on the same floor as each level (explanatory image included) or use a dress-up script (such as Auto Dresser). 4. 4. move "swimwear" to the same floor as the "Koyuki" mesh. That's all! Other explanations About Materials There are four types of materials with different colors and patterns. Please use the one you prefer. About patterns The enclosed "Pattern0.png" is a pattern texture, and there are five types available. About shader functions In addition to the standard UTS functions (some of which have been removed), each color can be easily changed. (Texture color, matte cap color, pattern color (or original pattern), water drop color, etc.) Please adjust to your own preference. The pattern moves randomly, so you may want to put your favorite texture on it. ご利用の際は利用規約を読み、同意の上ご利用ください。 「狐雪」用コスチューム『オフショルダー水着』 制作者:ペペロンチーノ 本製品の3Dモデルはキュビクローゼット様制作の「オリジナル3Dモデル「狐雪」Ver.1.04」での使用を想定しており、別途「オリジナル3Dモデル「狐雪」」(https://booth.pm/ja/items/2554585)が必要となります。 また、同梱物であるシェーダーも本製品での使用を想定しており、本製品以外での利用について保証は致しかねます。 本製品はユニティちゃんトゥーンシェーダーを改変したシェーダーを同梱しています。 【同封物】 ・設定済みPrefab(SDK2.0_Koyuki_Swimwear/SDK3.0_Koyuki_Swimwear)(v1.04用、v1.03用) ・SwimWear Koyuki.fbx(v1.04用、v1.03用) ・シェーダー(UCTS改変シェーダー(UCTS Peperoncino Costume.shader及び.cginc)) ・テクスチャ(SwimWear v2tex(BaseMap/Normal)/Matcap/Pattern1-5/Waterdropmask) ・マテリアル(SwimWear v2 1-5) ・アニメーション(Avatars3.0用) ・解説画像 ・UTS改変物同梱のため、UTS付属のReadme.txt 【導入方法】 「狐雪」が導入済みであることを前提とします。 ・本同梱物の設定済みPrefabを使用する。尚、「狐雪」 Ver.1.04(現在)に同梱されているSDK3.0_Koyuki.prefab(SDK2の場合Koyuki_Nude.prefab)を元に作っています。 ※但し、この場合既存の設定済みアバターは使えないため、もし既存の設定済みアバターで本製品を使用したい場合は下記記載の方法に従ってください。 1. Hierarchy上にて使用する「狐雪」の「Coat/dress/Knee_socks/shoes/Underwear」を「削除」又は「非表示の上EditorOnlyタグにする」 →既存の衣装を消すため 2. 「Body_all」のBlendShapes全てを「0」にする。 →素体の状態にするため 3. 同封してある「SwimWear Koyuki」をHierarchy上にドロップし、「Armature (swm)以下を各階層と同じ階に配置する(解説画像同梱)」又は「着せ替え用スクリプトを使用する(Auto Dresser等)」 4. 「swimwear」を「狐雪」のメッシュと同じ階に移動する。 以上です! 【その他解説】 マテリアルについて ・四種類の色や模様が異なる設定のマテリアルとなっています。お好みのものを使用してください。 模様について ・同封してある「Pattern〇.png」が模様テクスチャとなっており、5種類用意しているのでお好みの模様を選択してください。 シェーダーの機能について ・標準のUTS機能(一部削除)に加え、簡単に各色が変更可能です。(Textureの色、マットキャップの色、模様の色(又はオリジナル模様)、水滴の色等) 各自お好みに調整してください。 ・模様はランダムで動くため、好きなテクスチャを張ってみるといいかもしれません。
*** Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) *** 【This Agreement is an automatic translation of the Japanese version. If there is any discrepancy between the Japanese Terms of Use and the English Terms of Use due to translation, the Japanese Terms of Use shall be deemed to be the correct one.】 Please read and agree to the terms of use before using the site. Terms of Use By purchasing this product, you agree to these terms of use. If you have any questions about the specifications, please contact us at the following address. If you have any questions about the specifications, please contact the following address in advance. The copyright of the model, shaders, and enclosed data (hereinafter referred to as the "Product") is held by the creator, Peperoncino, and any comments made by the user are prohibited. Peperoncino shall not be held responsible for any problems or losses caused by the use of the Product. It is prohibited to redistribute or otherwise make the Product freely available to third parties, whether in whole or in part, including modification. This also includes the avatar pedestal function of VRChat. If it is discovered that you have obtained the offending data, please delete it immediately. If you fail to do so, you may be subject to penalties. You are free to modify this product at your own risk. You may use this product only for your personal use. However, we do not provide any guidance or guarantee for matters not included in this product, such as conversion to other extensions or loading with other than Unity. Commercial use of this product (game production, youtubers, etc.) is permitted, both unmodified and modified. It is prohibited to use this product for the purpose of defamation, political or religious activities against others. Revision date: December 22, 2020 Modeling by Peperoncino 【利用規約】 本製品は購入時点で本利用規約に同意したものとさせて頂きます。 本利用規約の内容は変更される場合があり、また変更された場合は最新のものが適応されます。 仕様に対する不明点などはあらかじめ下記連絡先までお問い合わせください。 ・本モデルやシェーダー及び同封されたデータ(以下、本製品)が持つ著作権は制作者ペペロンチーノが保持し、自作発言は禁止とします。 ・本製品の利用は利用者の責任において行うものとし、本製品の利用によって生じたトラブルや損失に対しペペロンチーノは一切責任を負わないものとします。 ・本製品を、全体や一部分にかかわらず改変も含め再配布等、第三者が自由に利用可能な状態にする行為を禁止します。またこれには、VRChatのアバターペデスタル機能も含まれます。 ・万が一、違反データを入手してしまったことが発覚した場合、速やかに削除してください。これに従わない場合、違約金が発生する可能性があります。 ・本製品の改変は各自の責任のもと、自由に改変することを許可します。本製品の一部流用も個人に限り使用可能です。但し、別拡張子への変換やUnity以外での読み込み等本製品に含まれていない事柄への案内や保証は致しません。 ・本製品を用いての商用利用(ゲーム制作、youtuber等)は未改変、改変ともに許可します。 ・他者に対する誹謗中傷、政治、宗教活動を目的とした利用を禁止します。 改定日 2020年12月22日 ・Modeling by ペペロンチーノ
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