どうみても下駄にしか見えない男下駄です! VRCHATでの使用を想定していますが、ゲームや動画配信等でもご利用いただけます。 なんとカラーバリエーションは10種!同梱のPSDをイラストソフトで編集していただくことで柄や色を自由に組み換えもでき、組み合わせは無限大かも~! 好みのイケメン下駄にして遊んでくださいね☆ ※画像のかっこい黒いトラさんは商品には含まれておりません。 こちら(https://booth.pm/ja/items/1515449)のモデルをお借りしています。 【利用規約】 【利用規約】 はじめに ・モデルデータ「二枚目な男下駄」(以下本モデル)のモデルデータの利用をもって利用規約に同意したものとみなします。 ・本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 ・本モデルを利用しての営利目的での使用は可能です。 ・本モデルのデータ改変はしても良いです。 ・本モデルのデータ及び本モデル改変データは転載、再配布、ペテスタル利用、コピーできる状態でのVRCHATへアップロードはしないでください。 ・R18およびR18G利用は可能ですが利用場所を十分に配慮してください。 ・利用規約は予告なく変更追加することがあります。 変更した場合は最新のものが適用されます。 2019.12.04 菫青セラ 更新履歴 2019.12.04 販売開始 12.12 左足のボーンを動かすと両足動く問題を修正。バージョン1.01 内容 内容 ・Unityパッケージファイル ・FBXデータ ・テクスチャデータ(PNG、PSD) ・利用規約と導入方法 ・シェイプキーの説明画像 ポリゴン数 約5400 マテリアル数 2 オブジェクト数 2 鼻緒調整用シェイプキー 34×左右 シェーダー arktoon使用させていただいております。(同梱しております) https://booth.pm/ja/items/1027997 【VRCHAT導入方法】 1履かせたいモデルデータを用意 2getaunitypackageをインポート 3インポート後、お好みの下駄のprefabをhierarchyまたはscenceにドラック&ドロップ 3位置を調整する 4下駄データを履かせたいアバターデータのfoot直下に左右それぞれ入れる 5サイズを調整したり、シェイプキーで鼻緒の調整を行って良い感じにする 6あっぷろ~~ど! ※大抵のアバターは下駄が地面に埋まると思います。使用するアバターのRigからArmatureのY軸のPositionを0.1~0.2程度上に引き上げてみてください。その際にView Positionも同じ値引き上げてください。 でないと視点がずれてしまいます。 ※アバターによっては綺麗に下駄が履けないことがあります。その際はblenderなどモデリングソフトで頑張って調整してください。 連絡先 下駄の設定方法などで分からないことがあればお気軽にメッセージ、またはtwitterまで(@_4959564823253)ご連絡ください。
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