“運仔-UNKO-" is an original 3D model for use in VRChat. English is a machine translation. By combining with the shape key, you can create your own avatar by modifying your face and body in detail. Expressions can be edited not only with shape keys, but also with modified bones, and the range of expressions can be expanded. You can modify your avatar on Unity. 7 patterns of modifications including defaults are included in the package. And it comes with feces as a bonus! Please check the following link for the details of the altered bones↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1m3QOh68nhz5Q3vKRr8wOR4R1EOIlAWNGL_n2taAlJdA/edit#gid=0 [Model Information] Number of polygons: “運仔-UNKO-" (69098) (1 mesh version: -55448) "Poop" (2622). Number of textures: 2048 x 2048 1 sheet + 1 sheet for mask 2 sheets of 1024 x 1024 + 1 sheet for the mask 1 sheet 1265×2048 ("Poop" is untextured.) Number of Materials: “運仔-UNKO-" 10 "Poop," 1. Number of shape keys: “運仔-UNKO-" 144 (except for 4 dummies, 15 lip syncs, and 5 for conventions. (including symmetrical version (1 mesh version)) "Poop," 0. Number of bones: “運仔-UNKO-" 245 "Poop," 10. Dynamic bone count: “運仔-UNKO-" component 30, bone count 83 (“運仔-UNKO-" 1 mesh version, component 14, bone count 32) (It varies depending on the pattern.) "Poop" component one, bone count six. Contents. [fbx] ・運仔.fbx The mesh is divided into three parts: body, clothes, and hair. ・運仔_1Mesh.fbx The mesh is held together in one. ・うんこ_POOP.fbx "Poop." The mesh is one. [UnityPackage] ・運仔_v1.00.unitypackage Includes examples of avatar modifications with materials, DynamicBone, and other settings. There are three meshes and one mesh that separate the Scene. ("Poop" is the same thing in both Scenes.) [Texture/PSD/PNG] 〇BodyTex.psd ・BodyTex.png ・ClothesMask.png Face and body textures and masks 〇Hair.psd ・HairTex.png ・HairMask.png Hair Texture and Mask 〇ExpressionTex.psd ・ExpressionTex Textures for Expressions (The UV grid is in the PSD.) 〇Public_Terms_of_Service.png Publicization Terms of Use Texture [About Sharder] Unity-chan Toon Shader v2.0.7 (UTS2) is used. Please import the UTS2 package beforehand. [About DynamicBone] DynamicBone is set for both “運仔-UNKO-" and "Poop". If you want to use DynamicBone, please install DynamicBone in advance. [About Try-on] You can try on your avatar in the World UNKO Area in VRChat. You can also try on the デフォルトキューブ – DC-02 – Cyan-02 during Vket4. (“運仔-UNKO-", seven patterns in one mesh version)
◆利用規約◆ 運仔-UNKO-(以下、本モデル)を購入した時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。 ・本規約の内容は予告なく変更されることがあり、変更の際は最新のものが適用されます。 ・本モデルの著作権は製作者のぜうんこに帰属します。また、本モデルの改変モデル・一部を使用したものでも、本モデルの著作権は製作者のぜうんこに帰属するものとします。 ・本モデルはVRChatでの動作を想定して作成してあります。MMDなどその他のコンテンツでの動作は保証できません。 ・本モデルのデータが一部でも含まれるものを再配布する行為を有償・無償問わず禁止します。 ただし、VRChatでのPublic化などは条件付き特例があります。詳しくは下記リンクに記載↓ https://docs.google.com/document/d/1ZCllb1ST8itZqT4U35BinpnYmQkftTTkhoB7c-nIrD0/edit ・VRChatのPublicワールドにPedestalは設置せず、本モデルを設置する場合はクレジットを表記してください。 ・個人による本モデルを配信や動画、ゲーム等の素材としての利用を商用・非商用問わずに許可します。その際、クレジットに本モデルの販売ページなどを表記してください。他者の配信・動画などへの映り込みについてはクレジット表記は不要です。 ゲームや映像作品にてモデルデータを簡単に取り出せる形態での配布は禁止します。 ・法人の方は商用利用・収益化の際はお問い合わせください ・R-18・R-18Gでの利用を許可します。 個人の責任のもと、法律に基づきご利用ください。 公序良俗に反する目的・政治的・宗教的・誹謗中傷目的のいずれか1つでも該当する利用禁止 【免責事項】 ・本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して製作者のぜうんこは一切責任を負いません。 制定日:2020年04月29日 連絡先 ぜうんこ Twitter:(https://twitter.com/zedondo_nomic)
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