お祭りの夜店で見かけるようなピカピカ光るヘッドバンドです。2色に点滅して、揺れたり、掴んだりできます。揺れると問題がでる方のために、揺れないヘッドバンドもご用意しました。 オリジナルシェーダー同梱で、マテリアルから点滅速度や発光カラーを自由に変更できます。 それぞれ4種類のヘッドバンドがあり、ピカピカと光ります。 テクスチャはMatcap。こまいぬ通りさんのMatcapからひとつ使用していて、7種類のマテリアルがサンプルで入っています。 こちらのMatcapテクスチャがとてもおススメですので、ぜひ導入してみてください。 こまいぬmatcapセット vol.1 https://booth.pm/ja/items/3969895 【マテリアル項目解説】 Brightness:環境光の影響の調整。0にすると暗いところではほぼ真っ黒になります。1にすると、環境光の影響を受けず、暗いところでは光っているように見えます。 Light Color A / Light Color B:発光色です。 Blink Speed:点滅速度です。 Intensity:光の強度です。1〜1.5くらいが適切です。 Light Crossover:光り方が変わります。ONになっていると、指定したライトカラーが入れ替わりながら複雑に遷移します。OFFにすると交互に点滅します。 いろいろ調整して遊んでみてください。 【利用方法】 ダウンロードデータを解凍後、PikaPikaHeadband.unitypackage をUnityにインポートしてください。 「Prefab_Headbanフォルダ」が揺れるヘッドバンドデータです。基本的にはこちらのPrefabデータを適用してください。 揺れると問題が出たり、負荷の関係で揺らしたくない場合は「Prefab_NoPhysフォルダ」のデータを利用してください。こちらは揺れませんが、光り方は同じです。 【ご協力】 写真提供:Nek12さん、かんらさん、tktkさん 動画BGM:魔王魂 感謝!
ワールドへの設置、アバターへの装着、配信、改変等に個人利用の範囲内で自由にご利用いただけます。 【禁止事項】 改造・未改造に関わらず、本データの再配布・再販売を禁止します。
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