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    公開日 : 2020/12/16 14:02:06

    商品詳細

    動画のようなパーティクルです VRCで多少パーティクルを扱える方向けかもしれません 使用方法 UnityPackageのインポート ↓ Simulation Spaceのworld化対応(パーティクル本体をアバターのアーマチュア外に出してJointで繋ぐとか) ↓ インポート時に作成された「パーティクル」フォルダ内の桜(誘導).Prefabを上記手順で作成したアーマチュア外のオブジェクト下に配置 ↓ アニメーション作成 1.桜(誘導)のEmissionを有効化するアニメーション 2.桜(誘導)のForce over Lifetimeの数値を変更するアニメーション(設定値は誘導したい方向、加速度によってお好みで。動画では手の先に向かって100に設定) ↓ アニメーション設定 1のアニメーションはOverrideControllerのどこでも設定可能、有効化すると発生源から桜が舞い始めます 2のアニメーションはFISTに設定を推奨、コントローラのトリガーの引き具合で速度が変わります 紹介動画内の桜パーティクル以外の物は付属しません。 質問、不明点があればTwitter @_Phalaenまで

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