・Unitypackage内に「パワードスーツ」の 設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。 VRChat公式からVCCをダウンロード https://vrchat.com/home/download アバター用プロジェクトを作成 ManageProjectからGestureManagerを追加。 (導入済みならこの工程は不要です。) シェーダーはスタンダードです。(Unityに最初から入ってます。) 最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■アバターの基礎情報 ステータス:Good ポリゴン数:13314 アップ容量:5.45MB ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆内容の詳細 ReadMe.txt 商品画像 ・設定済みシーン Avatar_05_PowerdSuit.Unity ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。 (ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。) ・モデルデータ Avatar_05_PowerdSuit.fbx (アバター02アキノちゃんのプロポーションに近い等身のモデル) Avatar_05_PowerdSuit_deformer.fbx (アルマジロンさん製作のスノウエルフちゃんに近いプロポーションの等身モデル) ・マテリアルデータ PowerdSuit_Armer PowerdSuit_Body Glass(ヘルメットの顔部分のガラスを透明にしたい時に使います。) ・テクスチャデータ PowerdSuit_Armar_Albedo PowerdSuit_Armar_Ao PowerdSuit_Armar_Metal PowerdSuit_Armar_Normal PowerdSuit_Armer_Emi PowerdSuit_Body_Albedo PowerdSuit_Body_Ao PowerdSuit_Body_Metal PowerdSuit_Body_Normal ◆Albedoテクスチャの改変用Psd Colorレイヤー下にある各部のマスク済みレイヤーを塗りつぶすだけで色が変わります。 PowerdSuit_Armer PowerdSuit_Body
■利用規約 こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。 20230629104248vn3license_ja.pdf 20230629104248vn3license_en.pdf 20230629104248vn3license_zh.pdf 20230629104248vn3license_ko.pdf 画像としても出力してます。 ・上記に記載されてない内容としては 非営利目的での3Dプリンターでの出力OK ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK ●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆免責事項 このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。 使用者の責任の元ご利用ください。 ◆連絡先 Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。 (https://twitter.com/anomarokarintou) もしくはこちらのメールアドレスまで。 anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。 もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。 https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4 利用規約制定日 2019年2月16日 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■更新履歴 ・2023年7月02日 VCCに対応しディレクトリを変更しました。 AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。 (以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。) Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。 シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。 お好みでどうぞ。 また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。 基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。 ・2021年1月23日 指の長さを調整、モデルとボーンを完全に作り直しました。 ・2019年2月16日 バージョン1.0の発売開始。
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