アンダーリム眼鏡(猫)です。 肉球の形の穴が開いています。 (そのせいでポリゴン数が・・・) → ポリゴン削減版用意しました。 テクスチャ消せば穴無しでも利用できます。 2018/09/15 v2 モデル修正(鼻あて) 2018/12/02 v3 モデル修正(ポリゴン削減2種) 仕様 作者:@Sharono_vvv ファイル形式:unitypackage + fbx + png ポリゴン数:V1,2 2889(本体2808 + 猫アクセ81) V3-1 2073(本体1972 + 猫アクセ101) V3-2 969(本体868 + 猫アクセ101) その他:ボーンあり(つる左右、猫アクセ) つるの長さ調節可能 猫アクセをDynamicBoneで揺らすことが可能 テクスチャ:あり(白一色。マテリアル設定で色変更) シェーダー:UTS2.0 (事前にインストール願います。) 使い方 事前に以下をインポート ・UTS2.0 ・DynamicBone(任意) prefabフォルダ内のnyander.prefabをHierarchyにドロップ 色の変更はマテリアルのベースカラーおよび影カラーを変更してください。 利用にあたって(利用規約) 〇:商用、非商用問わずご利用ください。 〇:改造、別モデルへのパーツ組み込み等はご自由に。 ×:ただし、販売モデルそのままの状態での転売や他者への配布は禁止とします。 不明点ございましたらお問い合わせください。
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