【3Dモデル】夢見 yumemi VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 MMD用のモーフに一部対応。流し込みモーションで表情が変わります。 獏がモチーフの夢に出てくる少女です。 【アバター概要】 ・ポリゴン数:29988 ・メッシュ数:「yumemi:6」「yumemi_allinone:1」 ・テクスチャ枚数:4 (ベース、ノーマル、マットキャップ、マットキャップマスク) ・フルボディトラッキング:動作確認済 ・アイトラッキング:あり ・リップシンク:15個(全対応) ・表情用シェイプキー:19個 (うちアイトラッキング用ダミー4個) ・MMD用モーフ:20個(一部対応) ・アニメーション:11個 (ハンドサイン7種類、エモート2種類、アイドル2種類) ・素体:あり(モデルに内包されています) ・Dynamic Bone:髪、マント、スカートに設定済み 2020.04.25 -vketページに登録 【フォルダ構成】 1. Animation 各種アニメーションファイル、アニメーションコントローラーが入っています。prefabに設定済みです。 2. Fbx 夢見本体が2つ入っています。「Yumemi」は素体、シャツ、スカート、キャスケット帽、靴、マントの6つのメッシュで構成されています。「Yumemi_allinone」はすべてのメッシュが一体化されている軽量版モデルです。軽量版といいつつDynamicboneが多いためVRCではpoorレベルのアバターです。 3. Material Texture テクスチャ4枚と2つのマテリアル、1つのUVマップ画像が入っています。prefabにはUTS2のマテリアルが適応されていますが、お好みでArktoon-Shadersに置き換えられます。ベースのテクスチャは1枚のため改変難度は中よりの上です。 4. yumemi.prefab、yumemi_allinone.prefab Unityのprefabファイルです。Dynamicbone、UTS2、VRCSDKが設定済みです。基本的にこれらをヒエラルキーにドラッグ&ドロップしてアップロードしてください。Unity上で改変するなら「yumemi」、デフォルトなら「yumemi_allinone」がおすすめです。 【導入方法】 1. 空のUnityプロジェクトを作成してください 2. VRCSDKをインポートしてください ※DynamicBoneは設定済みです、各自でインポートしてください 3. UTS2をインポートしてください。 ※下部にリンクを記載 4. ダウンロードしたフォルダからYumemi_ver x.x.unitypackageをダブルクリックしてインポートしてください 5. インポートが完了したらYumemi/Yumemi.prefabをヒエラルキーにD&Dしてアップロードしてください 【利用させていただいたツール】 ・Arktoon-Shaders(synqark様) https://booth.pm/ja/items/1027997 ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0 v.2.0.7 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
1. 夢見(以降本モデル)を利用した時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 2. 本モデルの著作権は、製作者であるGYPSY01(以下製作者)に帰属します。 3. 商用利用・非商用利用問わず、本利用規約に従う限りその活動を制限しません。 4. 本モデルの改変は制限しません。個人利用の範囲であれば、本モデルの一部を他モデルに流用することを許可します。 5. R-18、R-18G用途に制限はありません。ただし、公序良俗に反する場所での使用を確認した場合、これを禁止することがあります。 6. 本モデルの全部または一部を含んだデータを再配布・販売することは、改変の有無を問わず絶対に禁止します。 7. 本モデルを購入者以外が利用できる状態(VRChatのアバターペデスタル等)で公開・販売することを禁止します。 8. 本モデルを使用した特定個人や団体への中傷、公序良俗に反する行為、反社会的な行為を目的とした利用を禁止します。 9. 本モデルを使用して生じた如何なるトラブルや損失、損害に対して製作者は一切責任をとりません。 10. この利用規約は予告なく変更・改定されることがあります。購入者は変更後の利用規約に異議なく同意したものとみなします。 規約制定日:2019/09/16