VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 【基本仕様】 ポリゴン数:△554 マテリアル数:本体1+パーティクル1 UnityChanToonShader2.0.7設定済み(同梱) ParticleSystem設定済み 【導入方法】 同梱のUnityPackageをインポートしてご使用ください。 Prefabファイルにマテリアルとパーティクルを設定済みです。 アバターに持たせる場合、位置調整したPrefabをArmatureの外に配置して、 追従させたいボーンにRigidBodyコンポーネントを追加した上でAngular Dragの値を0、Gravityのチェックを外した上で、 本PrefabのFixed JointコンポーネントのConnected Bodyに追従させたいボーンを登録してください。 ※Particle Systemを使用しているため、CPUの描画負荷がかかります。 【利用規約】 本データに関する一切の著作権は作者のHarufaが有します。 本データに同梱のファイルを、作者の同意なく再配布することを禁じます。 本データをダウンロードした利用者は、上記に反しない限り目的を問わずデータを使用できます。 クレジット表記は不要です。 本データを使用することによって生じた損害や不利益について、作者は一切責任を負いません。 (c) 2019-2020 Harufa
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