2020/4/12 オリジナル3Dモデル:悪魔憑きの村娘パラ ver.1.01 作者:甘野氷 概要 ごく普通の村に住んでいる村娘のパラ、 ある日妖精に誘われるがままに森の奥へ進んでいくと、不思議な箱を見つけた。 箱に触れた瞬間、中から黒い煙が溢れていき、パラの身体を包み込む。 はじめは呻き苦しんでいたパラだったが、 しばらく経つと静かになり、怪しげな笑みを浮かべていた。 肌は暗い色に変わり、角、羽根、尻尾が生え、服装も変化していた。 その姿はまるで、悪魔のようだった……。 〇ポリゴン数△36465(非表示にしてるオブジェクトも全て合わせた数) 〇リップシンク対応 〇表情7種(ブレンドシェイプ自体はもっと細かくあったりします) 〇ダイナミックボーン対応(髪の毛、胸、スカート、尻尾) 〇フルトラッキング(4点以上でのトラッキング)対応 〇素体付き ×アイトラッキング非対応 内容物 ・para.unitypackage 3Dモデル(FBXと各種ファイルをunity.packageにまとめてます) ・blenderファイル ・テクスチャファイル(PSDつき) ・readme.txt 【VRChatでの仕様】 アニメーションオーバーライドでノーマル、悪魔の切り替えはできません。 基本は別々にアップロードして使い分けることになります。 (改変などして切り替えできるようにする分には問題ありません) アイトラッキングは設定しようと思ったけどうまくいきませんでした。 【使い方】 ・VRChatで使用する為の方法です VRC対応のUnityにて3Dの新しいプロジェクトを作成、VRCSDKをインポートしておいてください。 ダイナミックボーンを使いたい方は、ダイナミックボーンも事前にインポートしてください。 para.UnityPackageをインポートしてください。 Projectタブのtamami.prefabをHierarchyにドラッグアンドドロップ、 inspectorタブのTransform内のpositionの値を、X、Y、Z共に全て0にしてください。 アップロードする際、SharingのチェックはPrivateに入れてください。Publicには入れないでください。 VRChatにアップロードして完了です。 「toon」フォルダにはユニティちゃんトゥーンシェーダーが同梱されています。 もし既にプロジェクト内に入ってる場合はこちらのチェックを外してからインポートしてください。 ダイナミックボーンの設定はGameObject内に、 ダイナミックボーンコライダーはArmatureのHipsに入っています(尻尾の貫通を防ぐ) スカート用のコライダーはありません。 甘野氷 Twitter:https://twitter.com/koori2nd booth:https://koori.booth.pm/ 更新履歴 2020/2/25 販売開始 2020/4/12 unity2018用に調整
本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人、法人の商用利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&seu=true&veu=true UVライセンスに関しては下記URLを参照ください。 https://uv-license.com/ja シェーダーにはユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7を使用しています。 © Unity Technologies Japan/UCL ユニティちゃんライセンス条項2.00バージョン http://unity-chan.com/contents/license_jp/
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