実際の風船でAK47のバルーンアートを制作し フォトグラメトリの技術で3Dデータに変換 blenderやunityなどで修正したものになります。 VRChatアバター用にmodular avatarで簡単に導入できるものも同梱してあります。 (多少の位置調整が必要です) ※modular avatar対応には「もも's Made」さんの「【VRChat】サクッと小物を導入するだけのMAギミック【PC版専用】」を利用させて頂いております。 https://booth.pm/ja/items/4848130 また、 8yaさんの アバター用シューティングキット(https://booth.pm/ja/items/3915269)にも導入可能なことを確認しています。 ぜひVketのワールドやいろいろなワールドで一緒に写真を撮ったりして遊んでみてください! 【内容】 - unityパッケージ - VN3license - readme - ハイポリゴンFBX(△18940) - ミドルポリゴンFBX(△4706) - ローポリゴンFBX(△1466) - 大きめのテクスチャー8192×8192 - 中くらいのテクスチャー4096×4096 - 小さめのテクスチャー2048×2048 - ローポリゴンモデル用のテクスチャー2048×2048 ■できること - 小物のONOFFおよび右手左手ワールド固定の持ち替えができます。 - 小物のONOFFについてはメニューで変更可能です。 - 右手左手ワールド固定の持ち替えについてはメニューでの変更及びコンタクトとハンドサインでで変更可能です。 - 手に持っている際は、小物を持っている側のハンドオープンのハンドサインでワールド固定になります。 - ワールド固定の際あるいは反対の手に持ち替えたい場合は、持ちたい側の手でコンタクトを触った状態でハンドオープンにしてからフィストの手にしてください。 ■導入手順 事前に下記を導入してください。 ・Modular Avatar ※1.5.1あるいはそれ以降のバージョンをご利用ください https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 1. [vketchan1_小物導入用MA.prefab]をアバター直下に配置しUnPack 2. [vketchan1_小物導入用MA]-[ワールド固定]-[小物]直下にある[vketchan1_middle]を右手に持った場合に持たせたい位置にずらします 3. [vketchan1_小物導入用MA]-[ワールド固定]-[小物]の「Parent Constraint」内の「Sources」欄が 右手位置調整→1 左手位置調整→0 となっているので 右手位置調整→0 左手位置調整→1 に書き換える 4. [vketchan1_小物導入用MA]-[左手追従]-[左手位置調整]のTransformを操作し導入したいバルーンアートの位置が左手で持った場合に持たせたい位置にずらします 5. アバターをアップロードしてください ※アバター3.0のみ対応してます。 ※申し訳ございませんが、Quest版には利用できません。 ※ワールド固定は後からjoinした方に反映されませんので、一度手に取って同期させて下さい ※Quest版で利用するヒントなどは同梱のreadmeに記載があります ■利用規約 同梱のVN3licenseに従ってご利用ください。
同梱のVN3licenseに従ってご利用ください。
¥1,500
¥0
¥1,000
¥300
¥500
¥500