■概要 VRChatでの使用を想定したアウトラインにこだわりのあるシェーダーです。 オブジェクトの内側と外側とで異なるアウトラインを描画できます。 アウトラインはかわいい。 https://github.com/JohnTonarino/FuchidoriPopToon ライティングにはOpenLitを使用しています。 https://github.com/lilxyzw/OpenLit この場をお借りして感謝いたします。 ■ 内容物 - LICENSE.txt…MITライセンスファイル - Readme.txt…Readme - FuchidoriPopToonParameters.txt…シェーダーのパラメータ説明 - FuchidoriPopToon/ -- FuchidoriPopToon_Opaque.shader…シェーダ本体(不透明なマテリアル用) -- FuchidoriPopToon_Cutout.shader…シェーダ本体(Cutoutなマテリアル用) -- FuchidoriPopToon_Transparent.shader…シェーダ本体(透明なマテリアル用) -- FuchidoriPopToon_v1_0_4.unitypackage…import用unitypackage ■ 免責事項 当シェーダーを利用することで発生したトラブルや不利益、損害については、製作者は一切責任を負いかねます。 ■ そのほか サムネイルでは以下モデルをお借りしています。 あまとうさぎ様 『ラスク』-Rusk-【Quest/PC対応 オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/2559783 ■ 更新履歴 2024/05/06 Ver1.0.0 リリース。 2024/05/07 Ver1.0.1 OutlineMaskが反映されない問題を修正。Outlineがライティングの影響を受けないパラメータAsOutlineUnlitを追加。 2024/05/11 Ver1.0.2 実装を微修正。特定のPostProcessing影響下で正常に描画されるStencilの値を初期値に設定。 2024/05/15 VketStoreでの配布を開始。 2024/06/02 Ver1.0.3 Shadowに関する不具合の修正。実験的にSDFFaceShadowに対応。 2024/08/14 Ver1.0.4 2影を実装。
MITライセンスで公開しています。 https://docs.google.com/document/d/1x1F2glfcCO-Ouun6eec2EyvWzfqKB-sieJp_DM3QhsY/edit?usp=share_link 再配布の際は.unitypackageの同梱がお手軽です。