さながらガラスの檻のようだった。 ───────────────────── ※ダウンロード商品の性質上、返金は行っておりません。 ※利用規約・概要をよく読んだ上でご購入下さい。 ※VRChat以外での使用に関するサポート、またアバター改変方法や改変による不具合の対応は行っておりません。 BOOTH用ページはこちら【 https://t8dbcau.booth.pm/items/4982223 】 ―――――――――――――――――――― 購入、及び本モデルを利用した時点で利用規約に同意したものと見なします。 モデル利用によりいかなる損害、トラブルが発生しても作者は責任を負いません。 ―――――――――――――――――――― ■概要■ VRChatでの利用を想定して作成、設定されたフルスクラッチ3Dモデルです。 ・△最大約105,000 ・シェーダー設定済み(liltoon) ・PhysBones設定済み ・リップシンク、EyeLook設定済み ・6点トラッキング対応 ・素体付属(干渉防止用シェイプキー有り) ・Questには対応しておりません ―――――――――――――――――――― ■内容物■ ・利用規約.pdf ・Readme.txt ・FBXフォルダ └各FBXデータ ・Texフォルダ └テクスチャpngファイル、改変用clipファイル、psdファイル ・Unity packageフォルダ └Unitypackageデータ ・UVフォルダ └UV展開図pngファイル ―――――――――――――――――――― ■導入手順■ 当アバターはVCCを用いてセットアップを行っています。 ①VCCで新規プロジェクトを作成。必要に応じシェーダーをインポート。 ・liltoonシェーダー 【 https://booth.pm/ja/items/3087170 】 [眼鏡に関して] こちらのメガネ向けガラスシェーダー【 https://booth.pm/ja/items/1035152 】を使用させて頂いております。眼鏡を使用する場合はこちらのシェーダーも事前にインポートしてください。 (別のシェーダーを使用したい方はお好みで変えて下さい) ②その後、unitypackageをインポート。 「Andall_data」というフォルダ内に「IN-Vitro_Ver○○」というフォルダが追加されると思いますので、 その中の使いたいモデルのprefabをHierarchyにドラッグ&ドロップして下さい。 ―――――――――――――――――――― ■ご連絡■ ご不明な点・不具合がありましたらお気軽にBOOTHのメッセージへご連絡ください。 その他のご連絡は専用TwitterアカウントのDMでも受け付けております。 @QwLkqq ■ハッシュタグ■ #アンダル_doll ――――――――――――――――――――
VN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を採用させて頂いております。 必ず下記リンク先の規約をご確認の上、ご購入をお願い致します。 [JP] https://drive.google.com/file/d/1t0L7CiJeWmt44TaeHb2S3XmKZ4li10oC/view?usp=share_link [EN] https://drive.google.com/file/d/1f3jR4uV2R_Hs3d4O77Y2JCcE5hdIubCn/view?usp=share_link [KO] https://drive.google.com/file/d/17Bgl0yEIpfCZJiGVYs-A6RYTuh5KGkE3/view?usp=share_link [ZH] https://drive.google.com/file/d/1vTx25uB0cIICcgn-o0kCypJRgAnpm2s5/view?usp=share_link 【補足】 特記事項の「3.本モデルを貶める目的での使用、またイメージを損なう改変を禁止致します。」についての詳細です。 【可】 ・無改変のアバターの持つ印象から離れた改変をする。 ・着せたい衣装が男性アバター向けとして作られた衣装である。 ・頭身がある程度高めの女性アバター向け衣装を調整して着せる。 ・女体化改変あるいは女性的な雰囲気に寄せたい場合、ある程度全体の印象をまとめ、似合うように調整を行う。 など ※衣装等の調整に関してはユーザー様の可能な範囲で構いません。
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