VRCでの利用を想定した3Dモデルデータです。 導入時には新規プロジェクトにてVRCSDK3、liltoonをインポートした状態でUnityPackageをインポートしてください。 ◆twitterハッシュタグ ・更新情報等告知系「#Killerabbit_ABN」 ・ユーザー向けスクショ用「#ABN_Avatar」 ※定期的に巡回しています。投稿を見つけると喜びます。 [詳細] ・身長約155cm(厚底靴を含む。素体のみは約147cm) ・表情アニメーション:顔全体8種、目のみ16種、口のみ16種 ・衣装、装飾品着脱可 ・武器の取り出し・格納ギミックあり ・視線調整可 ・VRCのデフォルトアニメーションに加えオリジナルポーズ8種使用可能 ・3点トラッキングおよびフルトラで動作確認 ・肩、腕の角度微調整用メニュー有 【PC版】 ・VRCSDK3対応 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・対応シェーダー:liltoon ・マテリアル数:8 ・三角ポリゴン数:66508 ・ランク:Poor ・素体あり ・PhysBones対応 【QUEST版】 ・VRCSDK3対応 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・対応シェーダー:liltoon ・マテリアル数:7 ・三角ポリゴン数:64691 ・ランク:VeryPoor ・素体あり ・PhysBones対応 ※PC版のデータのQUESTで使用できない要素を使用可能にするために調整したもので一部仕様が異なります。メッシュやマテリアルの統合やポリゴンの削減等は行っていません。 ◆変更箇所 ・チェーンソー型ヘアバンドのアニメーション削除 ・シェーダーによる透過を使用していた箇所のメッシュ調整 ・Constraitを使用した銃の取り出しギミックを削除しブレンドシェイプで出し入れする方式に変更 ・武器ケースの開閉ギミックの削除 ・一部PhysBonesの簡略化 [内容物] 【PC/QUEST】 ・アバターデータUnitypackage 基本的なアバターデータを纏めたもの (FBX,テクスチャ,マテリアル,アニメーションファイル,設定済prefab) ・カスタムサンプルUnitypackage テクスチャとメッシュのカスタマイズを行ったアバターデータのサンプル5種 (FBX,テクスチャ,マテリアル,設定済prefab) ・カスタムテクスチャファイル テクスチャ改変に必要なデータ一式とカスタムサンプルで使用しているテクスチャ5種 (PSD,CLIP,個別画像ファイル,サブカラーテクスチャ一式) ・改変マニュアル モデルのデータ仕様とデータを使用した改変手順のマニュアル 【VRM】 ・VRMファイル3タイプ 通常衣装と追加衣装2種 ・編集用Unitypackage VRM用データ一式 (FBX,テクスチャ,マテリアル,各種設定用データ)
[利用規約] 本モデルの利用規約はVN3ライセンスに基づいています。 ・概要 二次配布:禁止 衣装データの制作販売:許可(元データを転用していないもの) 性的表現:許可(要棲み分け) 暴力表現:許可(要棲み分け) ・全文 日本語 https://docs.google.com/document/d/1woc93-YFD-eXvF11Vxu13jwd32Y9cCJJdFFDAZ5_DIk/edit?usp=sharing English https://docs.google.com/document/d/1rQss5fWkhGk5-VP8AWIPDXa_cTmiA5Z8IhOuuOiFd5Q/edit?usp=sharing [免責事項] 本モデルデータの利用および利用者の行為によってどのような不具合や損害、問題が発生した場合にも製作者は一切の責任を負いません。
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