## 概要 イベントなどで、スタッフにしか見えないオブジェクトや、スタッフしか持てないアイテム等を作るもの (正確には設定したGameObjectやComponentをスタッフ以外のプレイヤーのローカルで無効化するもの) 既存のアイテムの一部コンポーネントを無効にすることで「外付けでスタッフ限定機能を与えよう」というコンセプト ## 内容 * ComponentDisabler.cs スタッフリスト CSV を読んで、GameObject, Renderer, Collider を無効にする スタッフでないプレイヤーのローカルで他の UdonBehaviour に SendCustomEvent する * Example.prefab 使用例 * staff-list.csv プレイヤーの displayName を改行区切りで並べたもの。作成時には VRChat Webページの Profile からコピペ推奨 * StaffOnly.prefab ComponentDisablerをアタッチしたGameObject。設定内容は空 * Staff.prefab おまけ。StaffOnlyな杖。Vket2022 Summer でブースに置いてあったもの * ForbiddenParticles.prefab 同じくおまけ ## 前提 * VRChat Creator Companion `UdonSharp` テンプレート * lilToon (おまけで使用)
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