・Unitypackage内に「サイボーグ少女 フユノ」の 設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。 VRChat公式からVCCをダウンロード https://vrchat.com/home/download アバター用プロジェクトを作成 ManageProjectからGestureManagerを追加。 (導入済みならこの工程は不要です。) ・このアバターに必要なアセット、シェーダー類を ダウンロード、インポートしておいてください。 【無料】lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■アバターの基礎情報 ステータス:VertPoor ポリゴン数:113304 アップ容量:27.76MB ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆内容の詳細 ReadMe.txt 商品画像 ・アバターの設定済みシーン Avatar_14_Fuyuno.unity ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。 (ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。) ・モデルデータ Avatar_14_Fuyuno.fbx (metasequoia4から出力されたFbx) ・マテリアル・テクスチャデータ VRChat_14_Fuyuno_Body VRChat_14_Fuyuno_Body_cyber VRChat_14_Fuyuno_cheek VRChat_14_Fuyuno_Cloth VRChat_14_Fuyuno_Face VRChat_14_Fuyuno_Hair VRChat_14_Fuyuno_MechaFrame VRChat_14_Fuyuno_stockings VRChat_14_Fuyuno_underwear 同名のPng形式、ベース、ノーマル、マスク用のテクスチャがあります。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆VRChatAvatar3.0用のアニメーター&設定ファイル Idleモーションとハンドサインを独自の物に上書き済み vrc_AvatarV3ActionLayer_Fuyuno vrc_AvatarV3FXLayer_Fuyuno vrc_AvatarV3HandsLayer_Fuyuno vrc_AvatarV3IdleLayer_Fuyuno vrc_StandingLocomotion_Fuyuno Expressions設定ファイル VRCExMenu_Fuyuno_Sub_Cloth 衣装の切り替え用 VRCExMenu_Fuyuno_Sub_Emote 通常のEmote VRCExMenu_Fuyuno_Sub_Face 表情変更用、ハンドサインよりこちらが優先されます。 VRCExMenu_Fuyuno_Sub_Sotai デバッグのために作った素体用メニュー (追加すれば素体、サイバネティック素体に着替えられますがパブリックで着替えた場合 VRChatアカウントをBANされる可能性がありますので扱いは慎重にお願いします。) VRCExpressionParameters_Fuyuno VRCExpressionsMenu_Fuyuno フユノ専用Expressionsメニュー -Iconフォルダ Expressionsに使用してるアイコン画像データ
こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。 20230629010537vn3license_jp.pdf 20230629010537vn3license_en.pdf 20230629010537vn3license_zh.pdf 20230629010537vn3license_ko.pdf 画像としても出力してます。 ・上記に記載されてない内容としては 非営利目的での3Dプリンターでの出力OK ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK ●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆免責事項 このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。 使用者の責任の元ご利用ください。 ◆連絡先 Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。 (https://twitter.com/anomarokarintou) もしくはこちらのメールアドレスまで。 anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。 もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。 https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4 利用規約制定日 2021年4月14日 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ■更新履歴 ・2023年7月02日 VCCに対応しディレクトリを変更しました。 AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。 (以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。) Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。 シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。 お好みでどうぞ。 また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。 基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。 GestureManagerでシェイプキーが爆発してしまうアニメーションを調整。 呼吸ギミックの動作条件を変更しました。 AnimatorのParameterのVelocityZをVelocityMagnitudeに変更しました。 今までは真っすぐに3秒程度移動した場合でのみ動作でしたが、 これによりどの方向に移動しても呼吸ギミックが動作するようになりました。 ・2022年4月26日 シェーダーをUTS2からliltoonに変更。 DynamicboneをPhysboneに置き換え。 服のマテリアルを服とストッキングで分けました。(半透明対策) ハンドサインと表情を一部差し換え。 ハンドサインレイヤーを一つに統合して扱いやすいように調整。 (まばたきを手動アニメーションに変更して表情干渉が無くなりました。) 骨格のみの状態で顎の骨ボーンがリップシンクするようにアニメーション追加。 肌の透明度のアニメーションの調整。 Expressionメニュー、Faceの画像とテキストを変更。 利用規約も更新しています。 ・2021年07月29 頭部すげ替え改変に関する利用規約の更新をしました。 ・2021年4月20日 追加、修正 Ver1.1になりました。 親指と人差し指の間の一部のポリゴンにエッジが見えていたのでメッシュを修正。 おまけでサイバネティック骨格の頭部を追加しました。 骨格部の変更に合わせてテクスチャ各種も更新、PSD(VRChat_14_Fuyuno_MechaFrame)も更新してます。 -Oculus用のアニメーターを用意しました。 vrc_AvatarV3FXLayer_Fuyuno_Vive_Oclus OculusのHMDはコントローラーに触れてないアイドル状態がVIVEやMRと違うためです。 アバターのFXの欄に入れて使ってください。 ・2021年4月14日 発売開始
¥3,500
¥1,500
¥0~1,500
¥0~4,000
¥500
¥3,000