◆◆◆ VRChat用 浮遊アバター設定機能 ver2.3 by faidra ◆◆◆ ◆概要 VRChat用のアバターを浮遊させたりサイズ変更したりを簡単に行えるようにするものです。 ◆インストール方法 VRChatSDKをインストールしてあるUnityProjectを開いた状態で、同封のFloatingAvatarMaker.unitypackageを開き、Importを押してください。 ◆使い方 - VRCにアップロードできる状態のアバターをシーンに用意してください - Hierarchy上のそのアバターを右クリックし、「浮遊アバター設定」をクリックしてください - 浮遊アバター設定ウィンドウが開くので、高さとスケールを設定し、適用を押してください - 通常通りの方法でVRChatにアップロードしてください ◆注意事項 - デスクトップモードでしゃがむとアニメーションが不自然になることがあります - デスクトップモードで寝転がると視点の高さがズレることがあります - GameObjectの追加やコンポーネントの設定変更があるため、複雑な機能の入ったモデルでは参照が正しく引き継がれない場合があります - VRChatのアップデートなどにより動作しなくなる可能性があります - アバターの元データの作りによっては位置やサイズがズレる可能性があります - VRC_AvatarDescriptorがついているGameObjectの直接の子のボーンのTransformを直接調節することでアバターの位置が変わります - 設定によってはVRChatにアップロードできない高さになる場合があります。その場合は高さやスケールを大きくしてください - Genericアバターの場合、AnimatorのRecordがずれる状態になります (既存のアニメーションは動作します) - Genericアバターは構造が多様なため、正常に動作することを保証しきれません - 他人から見て正しく動作しているかも確認していただけると安全です ◆リンク Booth: https://faidra.booth.pm/ 作者Twitter: https://twitter.com/faidra___ 脚ぷらモーションとの併用もオススメです! https://faidra.booth.pm/items/1456232 ◆利用規約 - この機能を使用して作られたものに対し、作者は権利を主張しません - このReadmeの内容が見えない状態で、不特定多数の人がこの機能を使用できる状態にすることを禁じます - このReadmeの内容の改変を禁じます - この機能を組み込んだものや改変したものを配布・公開等することは、このReadmeがオリジナルのReadmeであることが明確であれば許可します - この機能の使用等に関連したすべての損害に対して作者は責任を負いません - この機能のみの再配布を禁じます ◆更新履歴 - 2019/07/15 Ver1.0 公開 - 2019/07/30 公開停止 (他人の環境でIKが動かないという問題があったため) - 2019/08/06 Ver2.0 公開 (上記の修正のため、完全に機構を作り直した) - 2019/08/10 Ver2.1 Armatureの親にスケールがかかっている場合視点がズレていたのを修正 - 2019/08/18 Ver2.2 Hipsが最下層の場合、Armatureを追加。AvatarだけでなくAnimationも変更する - 2019/08/22 Ver2.3 Genericにも旧方式で対応、バリデーションを強化