【モデル説明】 本モデルは、VRChatアバター向けオリジナル3Dモデル『Yasna(ヤスナ)』です。 VRChat等の各種VRSNSサービス、フェイストラッキングアプリ等での利用を想定しています。 【特徴】 ・フルスクラッチモデルです。 ・呟鷹のヒヨ様の「ねじれ打ち消し機構」でスカートの突き抜け対策を行っています。 https://hiyo-kouekijo.booth.pm/items/1819470 ・一部、Unity Constraintを用いた補助ボーンを使用しています。 ・〼医様によるメイクアップが施されています。 https://twitter.com/masui03 ・iOS ARkit用のBlendShapeを実装、noppe様が提唱された「パーフェクトシンク」に対応しています。 https://note.com/noppefoxwolf/n/nf7a3ac22aaef ・デフォルトでは、VRChat AvatarRankは Poor になります。 【同封内容】 Yasna_v1.3.0.unitypackage ・VRChatセットアップ済みのPrefabを含むUnityPackageです。 ・導入には最新の VRCSDK3 が前提となります。 ・Nobuyuki Kobayashi (Unity Technologies Japan) 様の UnitychanToonShader v2.0.8 と、フレア様の Unlit_WF_ShaderSuite_20220417 を同封しています。 /texture ・テクスチャデータです。 ・PNG、一部PSDファイルの他、UV展開図も同封しています。 /fbx ・モデルデータです。 ・おまけとして、ネックレスとして作成した棕櫚の葉のモデル「palm_100.fbx」を同封しています。 /pics ・宣伝用画像等です。 /vrm ・VRM形式モデルデータです。 ・Yasna_100_opti.vrm : パーフェクトシンク対応、NEOKET対応モデルです。一部ポリゴンの削減、BlendShapeの再調整を行っています。 ・Yasna_100_for_cluster.vrm : cluster向けに再調整したモデルです。 /YasnaVRoid_v1.0.0 ・[おまけデータ] Yasna対応済みのVRoidメッシュです。着せ替えを行うことでYasnaにVRoid用衣装テクスチャを着せることが出来ます。 ・yasna_vroid.unitypackage : VRChatセットアップ済みのPrefabを含むUnityPackageです。 【利用方法】 VRChatで使用する場合、まず最新の VRCSDK3 をimportしてください。 ※スカートや髪などの揺れもの設定は PhysBones に対応しています。 これらは先にimportしておいてください。 その後、Yasna_v1.3.0.unitypackageをimportしてください。 モデルデータは Assets/ikr_4185/yasna 以下に展開されます。 シェーダーとして、 UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeWithFeather と UnlitWF/WF_Untoon_Opaque を使用しています。 ※ UTS2とUnlitWFはunitypackageに同封しているため、改めてimportする必要はありません。 サンプルシーンは Assets/ikr_4185/yasna/Scenes/Sample_1.3.0.unity です。 PrefabをVRChatにアップロードしてご利用ください。 【製作者】 育良啓一郎 Twitter: https://twitter.com/ikr_4185 BOOTH: https://ikr4185.booth.pm/ VketStore: https://www.store.vket.com/ec/shops/42/detail/
【利用規約】 1. 定義 本モデル: この商品である、VRChatアバター向けオリジナル3Dモデル『Yasna(ヤスナ)』を指します。 本モデル購入者: 本モデルを購入した本人あるいは組織を指します。 利用: 本モデルをVRSNSまたはSNS上のアバターとして使用する、映像作品制作等に用いる、フィギュア等立体化を行う、などの行為一般を指します。 2. 帰属 本モデルのデータおよび意匠の著作権その他一切の権利は、製作者である「育良啓一郎」に帰属します。 ただし、テクスチャ素材の Body.png ならびに Eye.png のデータおよび意匠の著作権その他一切の権利は、製作者の「〼医」に帰属します。 UnityChanToonShader は UCL2.0(ユニティちゃんライセンス2.0)で公開されています。 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/blob/release/legacy/2.0/Manual/UTS2_Manual_ja.md#%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 UnlitWF は MIT LICENSE で公開されています。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnToon-Redistribution 3. 許諾事項 (1) 本モデル購入者あるいは本モデル購入者から依頼を受けて代行を行う特定の第三者による、本モデル購入者による利用を目的とした、本モデルデータの改変を許可します。 (2) 本モデル購入者あるいは本モデル購入者から依頼を受けて代行を行う特定の第三者による、本モデル購入者による利用を目的としたVRChat、VRoidHub等のホスティングサービスへのデータアップロードを許可します。 (2-1) 本モデル購入者以外の第三者による利用を目的としている場合、データアップロードは許可しません。 (2-2) 本モデル購入者以外の第三者による利用が可能な状態でのデータアップロードは許可しません。必ず本モデル購入者のみが使用できる状態にしてください。 (2-3) ただし、本モデル購入者以外の第三者による利用が、WEBブラウザ等のアプリケーション上での閲覧のみであり、ダウンロードやアバターとしての利用が不可の状態の場合は許可します。 (3) 本モデル購入者による利用を目的とした、VRChat等のサービスへのデータアップロードやデータ改変等の代行用途に限り、第三者へのデータ受け渡しを許可します。 (4) 本モデルを用いて作成された画像あるいは映像データの公開を許可します。 (5) 本モデルを用いて作成されたゲーム、インタラクティブ作品等の公開を許可します。 (5-1) ただし、本モデル購入者以外の第三者がモデルデータを単独で抽出可能な状態(StreamingAssetsフォルダ内にモデルデータが非暗号化状態で置いてある、通信経路上でモデルデータを直接ファイルとして保存可能な状態になっている等)での公開は許可しません。 (6) 上記第一項から第五項までの利用方法にて発生した収益について、各著作権者は権利を行使しません。 (6-1) 本モデルを用いた制作物や操演等のコンテンツの内容についても、各著作権者は権利を行使しません。 (7) 上記に明記されている利用方法以外の許諾については、製作者が個別に判断いたします。 4. 免責事項 本モデルおよび改変モデルを使用した事により発生したトラブルや損失について、 配布元ならびに本モデルの各著作権者は、賠償または補償責任その他一切の責任を負わないものとします。 5. 紛争時の裁判管轄 (1) 本規約の準拠法は日本法とします。 (2) 本規約は日本語によるものを正本とし、常に掲載された日本語でのみ解釈されます。権利保持者の手によらない、その他言語への翻訳による解釈は無効とします。 (3) 本規約に関して紛争が生じた場合、権利保持者により指定された日本国内の裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。 【利用規約の説明】 わかりにくいので要点解説します。 1. 個人だけじゃなく法人も、この規約の枠内で利用いただけます。 2. モデル全般の権利は育良が、顔と目のテクスチャの権利だけは〼医が持ってます。 3. 許諾事項です。 (1) 改変OKです。改変を他の人に頼んでも大丈夫です。 (2) VRChatやVRoidHubなどへ、買った人が使う目的であれば、アップロードして大丈夫です。 ただし、Publicアバターやペデスタル化、第三者利用可の設定はやめてください。 (3) 改変を他の人に頼む時、データを渡してもいいです。ただし、頼まれた人が自分でも使いたい時は新規に購入してください。 (4) このモデルを使って宣伝画像などをつくったり、Vtuber活動に使っても大丈夫です。 (5) ゲームに組み込んで公開して大丈夫です。ただしぶっこ抜き対策はお願いします。 (6) 上記枠内であれば、営利目的での利用は可能です。 作品や用途の内容についても、成人向け禁止などの制限は特にありません。 (7) これ以外の方法での利用(再配布など)は、原則的に「禁止」です。必要があれば相談してください。 4. 自己責任で使ってください。 5. この規約は日本国の法律に従います。
¥5,000
¥7,500
¥10,000
¥5,000
¥4,500
¥1,500