猫の妖精三毛ットッシーのぷる子ちゃんです! VRchatでの使用を想定したオリジナルキャラクター3Dモデルです。ゲームや動画配信等でもご利用いただけます。 【内容】 ・Unityパッケージファイル ・FBXデータ ・テクスチャデータ(PNG) ・利用規約 ・リップシンク「あいうえおんむ」の7種 ・アイトラッキング対応 ・表情5種 ・シェーダーはArktoon-Shaders( https://booth.pm/ja/items/1027997)利用しています。 動作確認は デスクトップモード、 VR(VIVE)です。フルトラ対応しています。 スカートのダイナミックボーン設定にこちらのツール(https://github.com/hoke946/SkirtSupporter)を利用させていただきました! 【おやくそく】利用規約 はじめに ・モデルデータ「ぷる子ちゃん」(以下本モデル)のモデルデータの利用をもって利用規約に同意したものとみなします。 ・本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 ・本モデルを利用しての営利目的での使用は可能です。 ・本モデルのデータ改変はしても良いです。 本モデルのデータ及び本モデル改変データは転載、再配布、ペテスタル利用、コピーできる状態でのVRCHATへアップロードはしないでください。 ・R18およびR18G利用は可能ですが利用場所を十分に配慮してください。 ・利用規約は予告なく変更追加することがあります。 変更した場合は最新のものが適用されます。 今後アップデートで表情をつけたり、座る、移動のモーションを変更する予定です。 2019.9 菫青セラ ※初めてのアバター配布のため不具合が多々生じることと思います。その際はメッセージまたはtwitter(@_4959564823253)ぜひご連絡ください。 アドバイス等も受け付けます 【VRCHAT導入方法】 ★導入方法★ ①事前にUnityのプロジェクト内に導入しておくもの ・VRCSDK ・DynamicBone(なくてもアップロードできますが、お耳やアホ毛、 スカートが揺れません。) 2ぷる子ちゃんのUntyパッケージをインポート、Sceneファイルを開き、VRCSDKを使用してアップロードしてください。 ・シェーダーはArktoon-Shaders( https://booth.pm/ja/items/1027997)利用しています。中に一緒にはいってます。 導入方法がわからない方は気軽にご連絡くださいね。 その際はBOOTHかpixivメッセージまたはtwitter(@_4959564823253)へ! 【更新履歴】 2019年9月18日公開 2019年9月19日導入方法のテキスト修正 2020年5月1日 フルトラで腰が折れる問題を解消、アイトラッキングできょろきょろしすぎるのを調整、表情を5種追加、スカートにダイナミックボーンを設定しました。 無料配布を終了しました。