VRChat向けアバターの装飾を想定したシルクハットです もちろんVRChat以外へもお使いいただけます 商用利用する際の連絡は不要ですが、あると私が喜びます ローモデルは1184でハイモデルは2688ポリゴンです 長さを変えるシェイプキーも設定してあるので、簡単にお好みの長さに変更できます。 ◆内容物◆ ・Silk_Hat.unitypackage ・Silk_Hat_TX.psd ・Silk_Hat.fbx ・Silk_Hat_Black_RedRibbon.png ・Silk_Hat_Black_WhiteRibbon.png ・Silk_Hat_Red.png ・Silk_Hat_White_BlackRibbon.png ・Silk_Hat_White_BlueRibbon.png ・Silk_Hat_White_RedRibbon.png ◆利用方法◆ 本モデルはArktoon-Shadersを使用及びunitypackageに同梱させていただいておりますので、そのまま[Silk_Hat.unitypackage]を任意のunityプロジェクトにインポートしてください。 その後、projectタブ、Assetフォルダ内の[Silk_Hat]ファイルにあるPrefab AssetをHierarchyタブにドラッグ&ドロップしてください。 また、長さを調整する際は[Inspector]内のSkinned Mesh Renderer コンポーネントにある[Shrink]というBlendShapeの値を変更してください。 カラーリングを変更する際は、[Parts]ファイル内のマテリアルに任意のテクスチャをアサインしてください。 Arktoon-Shaders[ https://booth.pm/ja/items/1027997 ] 何か問題やご質問がございましたら下記へご連絡ください。 [Twitter] https://twitter.com/Cookie8383
【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true 制定日 2020年4月25日
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