袴エプロンの龍娘ちゃんです。VRchat想定です。 リップシンクは画像の5つ、口や鼻、顔の大きさを調整するためのシェイプキーが6つ、その他の表情はLRなどの差分も含め約40個あります。詳しくは商品紹介画像3枚目をご覧ください。 DynamicBone・ハンドサイン(表情)・リップシンクの干渉対策など一通り設定済みです。 ※注意 本モデルは袴と着物の袖を滑らかに揺らすために大量のDynamicBoneを使用しています。デフォルトでVeryPoor判定です。 UnityChanToonShader2.0を使用しています。(テクスチャに影を書き込んであるため、Unlitでもそこそこの見た目になります) 本モデルをインポートする前に、VRCSDK・DynamicBone・UnityChanToonShader2.0をあらかじめインポートしておく必要があります。 フルトラッキング適正低 アイトラッキング適正未確認です。 デフォルトでマテリアルは4つになっています。 肌、着物(フリル部を除く)、袴、エプロンなどに左右のUVがあり、左右非対称な模様にできます。 素体を同梱しています。角と尻尾が生えている龍娘っぽい素体と、それらがない人間っぽい素体があります。生首もあります。 髪のUVは短冊状になっています。 顔を小さくするモーフと髪の位置を下げるモーフを同時に使うといい感じになります。その時、他のシェイプキーから表情を作る時は値を0.942にしてください。 【内容物】 ・モデルの.blendファイル(メッシュがまとまったものと要素ごとに分割済みのものの計二つ) ・テクスチャファイル ・UnityPackage(素体や生首もprefab化済み) ・モデルのfbxファイル(脱ぎ具合差分で4つ+首のみ) 【利用規約:Uni-Virtual License】(2020/03/16) https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=on&ccuN=on&ddwN=on&pruN=on&seu=on&veuN=on&remarksN=on 不具合や質問、要望があればTwitter、@bengara_skyのDMまでお願いします。
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