オリジナル3Dモデル【Leona / レオナ】 制作者 East VRchatでのアバター利用を想定した3Dモデルデータになります。 △28454 ■商品内容 Leona.fbx Leona_1.02.unitypackage Body.psd Clothes.psd Body_Low.psd Clothes_Low.psd Body.png Body_OutlineColor.png Body_OutlineMask.png Clothes.png Readme.txt ガラスシェーダー導入.txt ※本モデルはMayaで作成しています。他ソフトで編集する際の動作保証はいたしかねます。 ____________________________ ◆動作環境 本モデルはUnity 2018.4.20f1で動作確認を行っています。 それ以外の環境での動作は補償いたしかねます。 ◆シェーダー 本モデルはArktoon-Shader1.0.2.5を使用しています。 Arktoon-Shader1.0.2.5は予め同梱しています。 ◆フルトラッキング対応 本モデルはUnityのHumanoidリグに則っり設定を行いフルトラッキングに対応しています。 ◆DynamicBone 本モデルには髪を揺らすため、DynamicBoneを設定してあります。 予めDynamicBoneを導入済みでなければ設定は反映されません。 ◆表情モーフ ・リップシンク15種 ・表情用8種 ◆メガネ フィッティング済みのメガネ2種同梱 ・BostonGlasses ・RoundGlasses ・テクスチャ5種 □シェーダー設定 レンズにはお休みさんの【メガネ向けガラスシェーダー Ver.2.0】の使用を想定しています。 メガネを使用する場合は各自導入をお願いします。 ガラスシェーダー導入.txt参照 https://oyasumisan.booth.pm/items/1035152 □使用方法 Hierarchyタブ内の【BostonGlasses】or【RoundGlasses】を選択しInspectorタブ内のチェックを入れてモデルを表示状態に変更 表示状態にしたモデルを下記階層に配置 Leona > Armature > Hips > Spine > Chest > Neck > Head ◆テクスチャPSD テクスチャPSD内にUVを同梱しています。 ◆VRChat導入 1.Unity 2018.4.20f1で新規プロジェクトを作成 2.VRCSDKを公式からダウンロードしインポート Asetts > Import Package > Custom Package ※揺れものを利用する場合はDynamicBone(アセットストアから購入)も同様にインポート 3.Leona_1.02.unitypackageをインポート 4.Projectタブ、Leonaフォルダ内のLeona.unityをHierarchyタブ内に移動 5.VRChatにアップロード ____________________________ ■利用規約 ・本モデル【Leona / レオナ】の著作権は製作者Eastが保持します。 改変済みのモデル、モデルの一部問わず著作権は製作者であるEastに帰属するものとします。 ・アバター利用:可 本モデル購入者がVRChat等にモデルデータをアップロードし、アバターとして使用することを許可します。 ・改変:可 本モデルデータ、付属データの改変を許可いたします。 ・再配布:禁止 未改変、改変を問わず本モデルデータ、付属データの再配布を禁止いたします。 なお上記再配布の禁止には本モデルデータの一部転用したものも含みます。 ・R-18, R-18Gコンテンツでの利用:可 ・VRChatアバターペデスタル利用等: 禁止 本モデル購入者以外が自由に本モデルを利用できる状態にすることを禁止いたします。 ・営利利用:可 個人が本モデル(未改変/改変を問わず)を用いてのゲーム/映像/動画配信等の利用を許可いたします。 ・本モデル(未改変/改変を問わず)を使用しての公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止 制定日:2020年4月17日 ____________________________ ■お問い合わせ 利用規約/モデルの利用/モデルの不具合等についてはBOOTHのメッセージにてご連絡ください ■免責事項 当モデルデータのご利用により、万一、ご利用者様に何らかの不都合や損害が発生したとしても、当サークルは何らの責任を負うものではありません。 ____________________________ ■更新履歴 2020年4月17日 Leona_1.00 2020年4月18日 Leona_1.01 ・一部ハンドサインの修正 2020年4月28日 Leona_1.02 ・顔の頂点を修正 ・反転していた右靴のフェースを修正 ・マテリアルを修正 ・メガネ2種をLeona_1.02.unitypackage内に追加 ・ガラスシェーダー導入.txtを追加
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