-Crystal Shader- カットされた宝石やオーラクリスタルの反射光のような雰囲気を表現できるシェーダーです。 角度で色がキラキラ変わるように見えます。 ハードサーフェス向きです。 なめらかな表面だと疑似反射のパターンが見えやすくなってしまいます。 後ろの色によって視認性が大きく変わります。 ◇このShaderを使用したアクセサリー Snow CrystalがBOOTHにて販売中です https://booth.pm/ja/items/1142851 -内容- shader本体 設定済みサンプル6種類が入ったunitypackage 利用規約 ライセンス表示 CrystalShader使い方 -利用規約- ○ 利用に関して ◇本データ全体に関して ・本データを利用したことにより発生したあらゆる不具合・損失・トラブルに対し、製作者を一切の責任を負いません。 ◇shaderに関して ・このshaderはMITライセンスのもとで公開されています。 ・MITライセンス本文は同封のLICENSE.txtを参照 https://opensource.org/licenses/mit-license.php --------------------------------------------------------- ・MITライセンスの概要 以下条件を受け入れる限り、誰でも自由に使用できます コピー・配布・変更を加える・変更を加えたものを配布する・商業利用・有料販売など何にでも自由に使用できます。 このソフトウェアの著作権表示(「Copyright (c) 年 作者名」)と、このライセンスの全文(LICENSE.txtの内容)をソースコード内やライセンス表示用の別ファイルなどに記載してください。 このソフトウェアにはなんの保証もついていません。 このソフトウェアを利用したことにより発生したあらゆる不具合・損失・トラブルに対し、製作者を一切の責任を負いません。 --------------------------------------------------------- ・本shaderはShaderForgeで作成されています。 ・unitypackage内のsample.fbxは自己責任で自由に利用ください。