Vket Store: Discover assets tailored for the virtual space
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    Published from : 2020/12/19 06:59:59

    Product Details

    【ドラゴンの尻尾_TypeF】v1.1  ●3Dアバター向け、ドラゴン風の尻尾の3Dモデルです。   ○カラーバリエーション計2種同梱(緑・赤)   ○ダイナミックボーン設定済みprefab   ○VRC PhysBones設定済みprefabあり   △5845  ※装着イメージのアバターは付属しません。 <<バーチャルマーケット5 祝祭のマルシェ Day4 北区2 にて展示中>>  ※バーチャルマーケット会場に展示されている本モデルは、2020/11/25時点のものです。   最新のものとは一部異なる場合があります。 ◆ファイル構成◆ ・tailF.unitypackage -各種設定済みprefab入りのunitypackage ・tailF.fbx -fbxファイル ・tailF_tex.psd -テクスチャのpsdファイル(各カラーバリエーション含む) ・tailF_tex_green.png -テクスチャ(緑) ・tailF_tex_red.png -テクスチャ(赤) ・tailF_uv.png -uvマップ ・tailF_normal.png -ノーマルマップ ・HowToUse.txt -セットアップ方法(このページ記載の内容と同一です) ・readme.txt -利用規約、更新履歴等(このページ記載の内容と同一です) 本モデルは、Substance Shareの以下のファイルを使用しています。 nlongchamps - Creature Scales (https://share.substance3d.com/libraries/986) ライセンスはCC BY 4.0に基づく Allegorithmic - Crocodile Skin (https://share.substance3d.com/libraries/1267)ライセンスはCC BY 4.0に基づく Holy_Sat - Dragon scales (https://share.substance3d.com/libraries/950) ライセンスはCC BY 4.0に基づく ◆導入手順◆ 【事前準備】 UnityChanToonShader2.0.7をダウンロードし、Unityプロジェクトにインポートしてください。 (https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0) 【本商品の導入手順】 ●DynamicBone を使用する場合 1. DynamicBoneをUnityプロジェクトにインポートしてください。 2. 購入後ダウンロードしたzipファイルを解凍し、tailF.unitypackageをUnity上のAssetsにドラッグ&ドロップしてインポートします。 3. インポートした際に生成された"tailF"フォルダを開き、tailF_〇〇.prefab をシーンに追加します。 4. 追加した尻尾の位置・大きさ・角度などをお好みで調整します。 5. 追加した尻尾をアバターの Hips もしくは Spine ボーン直下に移動させます。 ●VRC PhysBones を使用する場合 1. 最新のVRCSDKをUnityプロジェクトにインポートしてください。 2. 購入後ダウンロードしたzipファイルを解凍し、tailF.unitypackageをUnity上のAssetsにドラッグ&ドロップしてインポートします。 3. インポートした際に生成された"tailF"フォルダを開き、tailF_PhysBones_〇〇.prefab をシーンに追加します。 4. 追加した尻尾の位置・大きさ・角度などをお好みで調整します。 5. 追加した尻尾をアバターの Hips もしくは Spine ボーン直下に移動させます。 ●上記のどちらも使用せず、尻尾を揺らさない場合 1. 購入後ダウンロードしたzipファイルを解凍し、tailF.unitypackageをUnity上のAssetsにドラッグ&ドロップしてインポートします。 2. インポートした際に生成された"tailF"フォルダを開き、tailF_〇〇.prefab をシーンに追加します。 3. 追加した尻尾の位置・大きさ・角度などをお好みで調整します。 4. 追加した尻尾をアバターの Hips もしくは Spine ボーン直下に移動させます。

    Terms of Use

    ◆利用規約◆  ●本モデルを購入した時点で、購入者は本利用規約に同意したものとします。  ●本モデル及び本モデルを改造したものの著作権は、制作者である せつめ に帰属します。  ●購入者は、本モデルを各自の責任のもとで改変することができます。  ●本モデルに含まれるデータを、本モデルの購入者以外が利用可能な状態にすることを禁止します。  ●購入者は、本モデル及びその改造モデルをゲーム制作/アニメーション制作/配信等に用いることができます。   収益化等の制限はありませんが、本モデルのデータを第三者が利用可能な状態での使用は禁止します。 不具合・お問い合わせ・要望等ありましたら、TwitterのDMにてご連絡ください。 制作者のTwitterアカウント : https://twitter.com/Setsume_228