【ドラゴンの角_TypeA】v1.0 ●3Dアバター向けの、ドラゴン風の角の3Dモデルです。 ○カラーバリエーション計3種同梱(黒・赤・緑) ○左右別メッシュ版同梱...左右それぞれの角の大きさや角度などを個別に調整できます。 △3920 ※装着イメージのアバターは付属しません。 モデル:竹本つかさ様 制作 "シャオマオ2"ちゃん(https://booth.pm/ja/items/1700273) <<バーチャルマーケット4 アバターショーケース グルーン1Fにて展示中>> ※バーチャルマーケット会場に展示されている本モデルは、2020/4/4時点のものです。 最新のものとは一部異なる場合があります。 ※展示されている本商品を手に持つことはできません。ご了承ください。 ◆ファイル構成◆ ・hornA.unitypackage -各種設定済みprefab入りのunitypackage ・hornA.fbx -メッシュ分割版 ・hornA_onemesh.fbx -メッシュ統合版 ・hornA.mat -マテリアルファイル ・hornA_tex.psd -テクスチャのpsdファイル(各カラーバリエーション含む) ・hornA_tex_black.png -テクスチャ(黒) ・hornA_tex_green.png -テクスチャ(緑) ・hornA_tex_red.png -テクスチャ(赤) ・HowToUse.txt -セットアップ方法(このページ記載の内容と同一です) ・readme.txt -利用規約、更新履歴等(このページ記載の内容と同一です) ◆導入手順◆ 【事前準備】 UnityChanToonShader2.0.7をダウンロードし、Unityプロジェクトにインポートしてください。 (https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0) 【本商品の導入手順】 1. 購入後ダウンロードしたzipファイルを解凍し、hornA.unitypackageをUnity上のAssetsにドラッグ&ドロップしてインポートします。 2. インポートした際に生成された"hornA"フォルダを開き、hornA.prefab(左右別メッシュ) または hornA_onemesh.prefab(メッシュ統合版) をシーンに追加します。 3. 追加した角の位置・大きさ・角度などをお好みで調整します。 4. 追加した角をアバターのheadボーン直下に移動させます。 ◆利用規約◆ ●本モデルを購入した時点で、購入者は本利用規約に同意したものとします。 ●本モデル及び本モデルを改造したものの著作権は、制作者である せつめ に帰属します。 ●購入者は、本モデルを各自の責任のもとで改変することができます。 ●本モデルに含まれるデータを、本モデルの購入者以外が利用可能な状態にすることを禁止します。 ●購入者は、本モデル及びその改造モデルをゲーム制作/アニメーション制作/配信等に用いることができます。 収益化等の制限はありませんが、本モデルのデータを第三者が利用可能な状態での使用は禁止します。 不具合・お問い合わせ・要望等ありましたら、TwitterのDMにてご連絡ください。 制作者のTwitterアカウント : https://twitter.com/Setsume_228 ----更新履歴---- 2020/4/25 v1.0 販売開始
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