VRChatでの利用を想定して制作したオリジナルキャラクター「ラルク」ちゃんの3DCGデータです。 無償で3Dデータを公開しています。 制作:なごんなごん キャラクター原案:千年頭痛マン ゲームや映像作品のキャラクターとして組み込むこともできます。 何か創作物を作った際にはツイートして共有して頂けたら嬉しく思います。 ■基本概要 Humanoid形式3Dモデル UnityChanToonShader2.07同梱済み UnityPackage 1点 3Dモデル FBX形式 1点(ポリゴン数:△約15000) テクスチャデータ(psd形式3点 png形式13点) BlendShape9種 ・VRC用リップシンク5種 ・表情用モーフ4種 ◆◇◆利用規約◆◇◆ ------------------------------------------------------------------------------------- ※本モデルデータをご利用された場合には、利用規約にご同意いただいたものとみなされます。 -------------------------------------------------------------------------------------- ■免責事項 ・改変の有無に関わらず本データの著作権は制作者であるnagonnagonnに帰属します。 ・本モデルデータを使用することで使用者側に不利な問題、如何なる障害や損失があっても配布元は一切責任を負いません。 ・本データは予告なくアップデート、販売の停止をする場合があります。 ・本規約は予告なく変更される場合があります。 ・Unity-Chan Toon Shader Ver.2.0.7を同梱しています。 ユニティちゃんトゥーンシェーダーを利用される場合は下記のライセンスに従うようにお願いします。 【http://unity-chan.com/contents/guideline/】 c UTJ/UCL ・付属のFBXはMaya2018、PSDはPhotoshop cc2019で制作しているため外部ツールでの動作のサポートはしかねます。 ・外国語の利用規約が同梱されている場合、日本語と外国語の利用規約に齟齬があれば、日本語の利用規約が優先されます。 ■禁止事項 ・違法行為並びにそれを助長するような行為を禁止します。 ・著しくキャラクターイメージを損なう行為を禁止します。 ・本モデル、または本モデルを元にした3Dモデルの許可なき再頒布はできません。 ・法人、個人問わず許可なき商用利用を禁止します。 ■出来ること ・ゲームや映像作品に組み込んで使用することが出来ます。 ・アバターの改変 ・YouTubeなどの収益化されたチャンネルでの配信(ただし事前の許可が必須となり、その場合クレジットの記載が必須となります。) ■VRChatへの導入方法について ①Unity 2018.4.14f1でプロジェクトを作りVRChat SDKをインポートする ②ダウンロードしたフォルダ内のLark_1.00.unitypackageをインポートする ③次にプロジェクトのAssets>Avatarの中の【Lark】をヒエラルキーにドラッグ&ドロップ ④画面上部のタブのVRChat SDKの【Show Build Controll Panel】をクリック ⑤ウインドウが表示されたら【Build & Publish】をクリック ⑥ゲームビューからアバターネームを設定し【The above info...to VRChat.】にチェックを入れてUpload 不明な点がありましたらお気軽にご質問ください。
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